动画人物设计调研报告

动画人物设计调研报告

问:请根据中国动画现阶段的发展情况你是否满意?并提出意见及建议 要求
  1. 答:中国的动漫 有点太幼稚了 只适合6~8 岁的孩子看!
  2. 答:1:动画是一门艺术,要用心雕琢它
    很多中国动画只是急于把剧情告诉人们,忽视了艺术的真谛
    2:加强人物与背景的结合
    很多中国动画人物和背景的处理方法不同,导致动画画面感极差
    3:设计高质量的人物形象
    日本动漫受欢迎的重要条件是几乎每部动画片内都有“帅哥”“美女”
    4:重新确定观看人群
    目前,中国动画几乎只把观看对象限制在幼儿园的小朋友上,很难真正成功
    5:赋予每部动画更深层的内涵
    由于观看对象的限定,导致动画立意太肤浅,很难触动人们内心的感动,很难长远发展
    6:充分发展中谨友国特色动画题材
    动漫驿站 栏目很好,相声小品是中国特有的历史文化产品,具有独特性。其实中国特色动画题材还很多,比如:水墨画·古装等等
    7:培养高素质动漫人才
    目前,为响应国家政策,市面上的动漫培训班很多,但大多数粗制滥造,只为赚那些走头无路的人们的钱,培养了一批又一批只能画中间张·钩边的“人才”。应着力培养有想法,有实力的留学人才。“取其精华,去其糟粕”批旁握判继承,古祥启槐为今用,洋为中用
  3. 答:作为一个日漫迷来讲,也许会带感***彩,但是说真稿渗的
    中国的动画现阶段发展还是不够积极,主动~~
    也就是说中国现在不敢投入大成本来制作,而不是我们不行
    不投入成本,当然很难制作好的东西。更别提商业化了,也不会产生任何的动画产物,周边等商业性的东西。
    剧本 我相信,中国耐宏人还是能够写出有内涵的东西的,问题是广电会不会批准,因为在中国动画是给孩子看的,这里把关太过苛刻,各种删减修改之后所剩无几,就像柯南血腥事件一样。
    最后导致中国的动画,全都变成了喜洋洋灰太狼,100%可爱。100%教育意义的产物了。
    就这样 说多了不好,
    一句话:不是我昌敬册们不行,是我们不可以行
  4. 答:不满意,一羊独大,不知孙卜能撑多长时间,魁拔的出现稍微宽心,但票房惨败让我都心痛,我写过这方面的文章,也提出激凯搏过中国动漫的发展规划,都淹没了,国情和政策都是有点不利于国产动漫,关键是我国真正搞动漫的太少了,要明祥是有兴趣咱们可以好好聊聊,呵呵
  5. 答:明显是有待改善
    那不知道为何火芹哗了的喜羊羊其实水准也很一般, 不论就构图还是剧情而言....只能说链首谈比以前的那些国产卡通进步少棚碰许....
    个人认为中国的动漫还是很嫩....特指那些太走中国风的卡通片..纯个人意见, 希望没有冒犯任何人.
  6. 答:不满意 就像高铁侠,模仿铁胆火车侠,这都是跟腾讯学的,中国的动漫都是一个套路,轿带银就像蓝猫 喜洋洋,行燃一闭宴点创新意识都没有。
  7. 答:那不知道为何火信链了的滑局孙喜羊羊其实水准也很好 不论就构图还是剧情而言....只能说比以前的那些国产腊毕卡通进步少许....
问:调查:国产动漫的优点缺点
  1. 答:画风差..音感也**..没人看自国的.你们的国产动漫自然人气就低了..
    个人旦物觉清迟渗得外国的'猫和老鼠'都比你们的什么答脊'喜洋样与灰太狼'好的说...
  2. 答:1.为什么国漫人气不如外国动漫?
    A.剧情
    B.画面
    C.声优
    D.音乐
    2.国漫的优点
    3.国漫的不足
    4.国漫的可选题材
    A.我国丰富的神话传说
    B.可歌可泣的历史题材
    C.一些精彩的小说
    D.结合国粹传播我国的一些传统文化
    5.你喜纤游欢看什么类型的动漫?
    A.魔幻元素,令人意想不到的神奇世界
    B.古代,带有一些历史的气息的
    C.武侠,描写江湖戚答的豪迈气概
    D.穿越,在不同的世界,不同的时代,又怎样的未知等待你去探索?
    E.校园,在青青校园里面,会有怎样有趣的故事呢?还有少男少女的梦想和纯真
    F.爱情,梦幻的爱情是每个少女心中的梦想
    呼~就这些了,之前没看清楚时出题目,从剧情到音乐写死我了.......
    应该有用毁仔销吧?给点分呗~
  3. 答:国漫的主要内容题材(教育类的偏多)
    国漫的发展时间
    经济,政策对国漫的影响
  4. 答:面向的群体不同
    国产的还是面对儿童较多 日漫可能更广一些
  5. 答:喂喂,,现在国漫也不比日漫差了啊……
    你不信去看看《弦月梦影》的预告片咯,也很好看的说
  6. 答:你所知道的国家专门培养这方面人才的大学有几所?
  7. 答:1.缺乏原创(携败光我看过的围绕四大名著系列的国产动漫就有好几部),故事老旧,还一味模仿,画工较幼,辩启颤迎合人群范围窄(较适合低龄儿童)
    2.教育性相对较强,但感觉较幼稚旁穗不想看,且题材较老旧
    3.发展迎合广大人民群众的具有教育意义的新时代原创作品
问:动漫游戏的设计前景怎么样?
  1. 答:动漫轿蔽竖产业被并消誉为21世纪具有创意的朝阳产业,2015年闭大我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大。而中国游戏市场2015年收入达1407亿。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将会持续。与其临渊羡鱼,不如退而结网,现在就开始学习动漫游戏设计,也许下一个动漫游戏大咖就是你。我们的动漫专业很成熟,我觉得中国的动漫产业目前正是一个大力发展的阶段,要把握时机。希望能够帮到你。
  2. 答:前景并不好,累死累活的,但很有可能得不到自己想要的结果,主要还是为了热爱。
  3. 答:设计前景是不错的,现在市场人才供应不求。
  4. 答:动漫游戏的这个前景还是很好的
动画人物设计调研报告
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