一、电视机遥控器的改进(论文文献综述)
张恩华[1](2021)在《威达智能竞标环境下的价值链成本管理研究》文中提出
梁维[2](2021)在《基于数字电视机顶盒的一键报警系统的设计与实现》文中研究说明随着国家“三网融合”和“互联网+”的全面推进,双向互动数字电视机顶盒已经走进了千家万户,成为现代生活中一种至关重要的信息传播媒介,居民也越来越习惯通过互动电视获取各种信息,基于数字电视机顶盒的各种应用也层出不穷。为此,在国家推行“雪亮工程”建设之际,结合相关指导意见中“群防群治”的理念,建设基于数字电视机顶盒的一键报警系统也迫在眉睫。基于数字电视机顶盒的一键报警系统,是将视频监控和一键报警相融合,区别于传统电话报警、消防按钮报警、户外报警柱报警的新型报警方式。居民利用数字电视机顶盒除了收看有线电视节目以外,还可以通过机顶盒实时查看监控画面,同时进行快速报警求助,实现将监控画面和报警信息相结合,方便网格管理人员迅速掌握和处置报警求助事件。本文从实际项目需求出发,分析研究了基于数字电视机顶盒的视频监控和一键报警相关技术,完成了基于数字电视机顶盒的一键报警系统的设计与实现。本文的主要工作有:(1)本文分析研究了开发基于数字电视机顶盒的一键报警系统的背景和意义,结合实际项目中的数字机顶盒的特性和软、硬件基础条件,首先确定了该系统的系统架构和运行环境,详细阐述了系统实现过程中所使用的关键技术,包括:B/S架构、MVC设计模式、LAMP架构、前端开发技术及流媒体相关技术。(2)本文对基于数字机顶盒的一键报警系统的功能需求进行了深入的分析,设计了系统的总体架构,确定了系统由前端报警子系统、后端管理子系统、三方接口子系统组成,再对各个子系统进行了功能细分,详细设计了各个功能模块要实现的功能和UI界面。(3)本文通过编码逐一实现了基于数字电视机顶盒的一键报警系统的各个功能模块和页面,并通过部分关键代码和实现页面进行了展示。实现的功能有:通过数字电视机顶盒查看视频监控画面,并可快速报警和求助;网格管理员通过PC端接收和处置报警求助事件,并可对系统用户、区域属性、监控摄像头等信息进行全方位的管理和统计;实现了通过百度地图接口直观展示监控摄像头位置信息,通过短信接口发送报警求助信息和事件处置结果信息,通过“大联动微治理”三方平台实现事件的流转。(4)本文对系统所有功能模块进行了兼容性、功能性和性能测试,通过测试验证后并进入试运行阶段。最后,结合实际运行和用户反馈,对整个系统的设计与实现进行了分析和总结,对下一步系统的优化完善提出了展望。
张少雄[3](2020)在《X公司语音处理芯片营销策略优化研究》文中提出随着科技的发展和社会的进步,人与人之间和人与物之间沟通的方式也发生巨大的变化。从最古老的飞鸽传书,到书信,再到后面的电话系统,语音交互作为人类最自然的沟通方式将越来越普遍。人与机器的沟通,从机械按键到触摸屏,再到现在的语音控制,让我们解放双手,就像跟人类对话一样去跟机器沟通。这种通过语音的方式去跟机器沟通将变得越来越流行。X公司作为语音信号处理芯片的供应商,从芯片设计到应用系统设计提供整体解决方案。其技术处在行业的领先水平,但是在国内市场推广上却遇到重重困难,其生意在国内语音交互产品行业比重小,语音处理芯片的营收占比少,增长速度远远赶不上行业的自然增长率。在这些问题面前如何突破瓶颈,找到属于本公司和业务范围的增长点是X公司的当务之急。本研究以作者任职的X公司的语音处理芯片作为研究对象,以营销理论为指导,通过文献研究、访谈、问卷调查等方式,识别语音处理芯片产品在目标市场营销战略(STP)和营销组合策略(4P)两个方面存在的问题,分析问题产生的原因,并针对问题及产生的原因,就该产品的目标市场营销战略及营销组合策略提出优化建议。本研究发现,X公司语音处理芯片业务存在缺乏有效市场细分,目标市场不清晰,产品定位不明确的目标市场营销战略方面的问题,以及一系列营销组合策略上的问题。包括,产品特性有待加强,解决方案完整度不足,价格偏高且没有价格梯度,销售渠道太宽没有聚焦,市场促销投入不足等。针对以上问题及其产生的原因,本研究建议,首先,X公司应该重新建立其市场细分标准,聚焦语音遥控器市场,并突出产品差异性卖点。其次,应该提高语音处理芯片产品性能,提升解决方案完整度,以优异的价格迅速占领市场,并整合收缩代理商,大力发展设计合作伙伴,充分利用新媒体,加大市场宣传力度。
薛明明[4](2020)在《基于ResNet网络的适老化产品造型意象评价研究》文中研究表明随着社会的发展,我国已进入老龄化社会阶段。在老龄化程度逐步加深的情况下,银发市场也随之扩大。老年人在心理、生理等各方面都有其自身的特点,因此老年人对产品的情感需求也呈现出多样化趋势。由于用户体验具有模糊性和抽象性,对老年人生理、心理、认知层面的考量更为缺乏,大多停留在定性研究如问卷调查等层面上或依据设计师的经验、灵感等进行适老化设计,缺乏详细科学合理的数据支撑,很少从量化老年用户体验的角度去对进行适老化探究,缺乏正确识别和把握适老化产品意象与适老化产品设计之间关系的有效方法,所以将老年人的情感需求转化到适老化产品设计的过程存在着一定的困难。本文提出一种基于人工神经网络深度学习的适老化产品造型意象评价模型,具体工作包含以下四个部分:第一部分介绍产品适老化、感性工学及人工神经网络的研究与应用现状,并提出论文的研究方法与研究框架。第二部分,为挖掘老年人感性需求,利用调查问卷法、深入访谈法对老年群体调研,建立典型老年用户画像,了解老年人对日常生活产品的使用情况及对新产品的期望,结合语义差异法与聚类分析法得出包含60组词汇对的适老化产品造型意象词汇库,在对老年人生活情景调研的基础上,以电视机遥控器作为适老化产品造型意象评价模型的研究样本。第三部分,为建立适老化产品造型意象评价的人工神经网络模型,首先进行网络开发环境配置,其次通过网络爬虫的方式爬取数千张电视机遥控器图像数据来扩充样本数据集,增大样本量,并对每个电视机遥控器图像数据进行多标签语义标注,最后设计深度残差网络学习模型(ResNet),电视机遥控器图像数据为输入神经元,通过计算机编程技术把人对产品的感性意象评价非线性思维进行模拟和预测,网络通过多次迭代与学习,取得了较高的预测准确度。第四部分,将电视机遥控器新设计方案输入评价模型进行打分,验证适老化产品造型意象评价神经网络模型的有效性。并与老年用户的评价指标做对比,验证模型的可行性。通过利用神经网络学习模型建立适老化产品意象评价模型,能够指导适老化产品造型设计的评价过程,提高适老化产品方案的评价效率,减少时间成本。
陈叶君[5](2020)在《面向中老年用户的智能电视终端界面可用性设计研究》文中研究说明互联网的发展和电视终端技术的进步,推动了智能电视终端产业的浪潮,改变了人们传统的生活方式。智能电视终端界面设计逐渐偏向年轻化和技术化,功能与使用方式也越来越复杂,忽略了电视主要使用群体—中老年用户的使用感受和需求。随着中国老龄化社会趋势的加深,中老年人的需求应当得到更多的关注。本课题通过结合现有的研究基础与实证研究,运用可用性评估的方法,对面向中老年用户的智能电视终端界面可用性设计展开具体的研究。本课题采用定性和定量研究相结合的方法,主要分为以下几个阶段:首先基于理论研究,对可用性理论及方法进行归纳,并整理智能电视界面的交互特点和中老年人群心理生理变化特征,为整体研究工作提供参考。然后从用户五要素的角度讨论了市面是主流智能电视终端产品的界面设计,总结其主要功能及设计特点。通过单人访谈、问卷调查的方法,了解目标用户的基本需求、习惯和常见的可用性问题,利用Kano模型对智能电视终端的主要功能进行划分,并整理智能电视终端的主要任务,采用四象限分析法筛选出实验的测试任务。最后,筛选出可用性测试样本,通过结合传统的可用性评估和眼动实验进行实例研究,对智能电视终端产品界面进行可用性水平测试,分析传统可用性评估数据、眼动实验数据以及用户主观报告,挖掘界面存在的可用性问题并给出合理解释。综合以上结果,提出面向中老年用户的智能电视终端界面设计指导。结合设计原则和可用性问题清单对界面进行优化设计,并做对比可用性测试,智能电视终端界面的可用性问题是否得到改善,验证本次课题研究的合理性与可行性。本课题中所运用的研究方法、流程以及归纳的可用性问题、设计原则可以为相关研究提供一定的参考。
何逸达,唐嘉薇[6](2019)在《电视机遥控器人机界面设计分析》文中研究指明本文通过人机工程学的相关知识,对电视机遥控器的人机界面进行了深入分析,从电视机遥控器的外形设计,尺寸大小,按键外观设置以及符号设计综合研究,推理出最合适的遥控器设计准则,从而为今后适于人使用的遥控器的相关设计提供理论参考。
黄河[7](2019)在《基于老年人技术接受模型的智能家电产品设计方法研究》文中指出银发浪潮和科技浪潮兴起与并存的时代背景下,老年群体的特殊性并没有得到当前智能家电制造商和设计研发人员足够的重视,真正“适老化”的智能家电产品屈指可数,人机关系也不友好。因此,如何有针对性地为老年人群开发设计智能家电产品,探索智能家电的适老化设计方法就显得十分必要和紧迫。技术接受模型(Technology Acceptance Model,TAM)最初用于对计算机广泛接受的决定性因素做解释说明,如今已经被广泛用于研究用户对新兴信息科技事物的接受行为与态度。近几年,部分学者在技术接受模型理论的基础上延伸和提出了老年人技术接受模型(Senior Technology Acceptance Model,STAM)。但以往的老年人技术接受研究多集中于系统外部的社会环境、人口个体等因素,从产品(系统)本身的设计展开的较少。本文梳理和分析了老年人技术接受的相关研究理论、老年用户的人群特征以及智能家电产品设计的特征和要素,思考和提出了由产品设计影响老年人对智能家电技术接受的模型(Product Design-Senior Technology Acceptance Model,PD-STAM);在此基础上,通过问卷调研了解了老年用户对智能家电的态度意向和使用情况,分析了模型中各产品设计要素对用户感知和使用行为意向的影响;进而提出了一系列面向老年人的智能家电产品设计原则,并针对性地思考了在产品功能、产品外观和交互界面上的一系列产品设计方法,最后通过智能电视的设计实践研究验证了所提出的产品设计方法。本文的主要研究内容和成果是:(1)梳理和分析了 TAM、STAM的特点和应用、智能家电产品设计的相关要素,提出了由产品设计影响老年人对智能家电技术接受的模型PD-STAM。根据新技术接受模型的各变量开发了结构化的调查问卷,展开调研与访谈了解了老年人群对智能家电的态度和意向,汇总了老年人使用智能家电的问题,并搜集了相关的统计数据,运用结构方程模型(Structural Equation Model,SEM)分析了产品设计的三个核心要素:产品功能、产品外观、交互界面对感知有用性、感知易用性、感知愉悦性、感知安全性、行为意向和系统使用的影响;(2)总结和提出了一系列针对老年人群的智能家电产品设计原则。分别从用(User-centered Design,UCD)思想作为指导方针、贯彻通用设计的思维与方法、重视用户的需求和感知特点、注重用户体验的全方位提升以及产品设计的体系化和标准化几个方面展开论述,以期构成企业、行业在围绕老年人群的智能家电产品设计研发过程中的指导思路与行动指南。(3)在整合了对新技术接受模型和对老年人使用智能家电相关问题的分析基础上,提出了基于PD-STAM模型的智能家电产品设计方法,其核心思想是以提升用户感知的有用性、安全性、易用性和愉悦性为目标,注重对于老年用户真正需求的分析研究,强调充分考虑老年人生理、心理和情感特征并通过多角度实现老年人群在用户体验上的全面提升。设计方法的研究分别从产品功能、产品外观、交互界面三个模型构成要素展开并联系具体的智能家电产品案例进行分析:在功能上,通过分析老年人群对智能家电的功能需求和产品的功能特点,从用户感知的四个方面(感知有用性、感知安全性、感知易用性和感知愉悦性)探讨了智能家电的产品功能设计方法;在外观上,探讨了感知易用性和感知愉悦性的设计方法;在交互界面上,则围绕感知安全性和感知易用性的设计方法展开分析;(4)在原则和方法的基础上,以海信(Hisense)智能电视的设计实践项目为例,利用提出的设计原则和方法,针对老年用户展开了产品设计的实践研究,通过设计实践验证了本文的理论和方法体系,进一步探索和践行了针对老年用户感知的产品设计方法。本文关注了当前人口老龄化和老年人产品设计的社会热点问题,尝试将技术接受理论与产品设计方法研究相结合,同时将用户研究、用户体验和测试实验等主、客观方法相结合运用于产品设计过程中,力图构建出一套针对老年人的智能家电设计思路和方法。本文的成果可以帮助家电企业在智能家电的设计开发过程当中充分考虑到老年人群的用户特征,采用多种途径改进产品设计和用户体验,进一步提高老年人对智能家电的接受程度和普及率。
范可馨[8](2019)在《爱奇艺OTT设备应用银河奇异果搜索功能交互设计研究及实践》文中研究表明在智能终端高速发展与云计算技术发展的背景下,OTT设备迅速普及。我国的OTT设备指通过公共互联网,面向电视机传输,由国有机构提供视频内容的网络电视形态,用户可以方便地通过大屏界面安装、使用和卸载各类程序。OTT设备的蓬勃发展开启了客厅经济的崭新空间,融合了互联网与传统电视的特点,已经成为国内数字营销领域的新风口。本课题来自于北京爱奇艺科技有限公司的实际开发项目——银河奇异果应用搜索功能优化,爱奇艺与银河互联网电视公司(GITV)携手打造了银河奇异果应用,应用主要汇集了爱奇艺视频网站内的视频资源,是一款专业的OTT设备视频点播平台。搜索功能是视频信息检索平台的重要功能,而用户面对的视频信息是海量的,本次搜索优化项目旨在优化用户搜到平台内视频资源的整体体验,缩短用户用于搜索的时长,优化搜索结果展示效果,提高搜索的效率。该项目基于双钻石设计过程模型,将设计分成四个阶段:首先进行竞品分析和用户研究,归纳出现竞品的搜索现状、用户行为数据和用户搜索心智模型;随后进行研究分析,结合现实条件定义设计策略,找出设计机会点;而后,深入设计方案,确定框架和细节的交互原型,并进行视觉设计;最终,开发项目,并组织可用性测试和项目优化,实线需求上线。另外,基于已上线的搜索框架,进行语音搜索和结果Card优化等附属功能设计探索。本文为OTT设备的视频搜索提供了设计参考意见和理论依据,同时也为后续的OTT设备视频娱乐的用户研究及相关行业设计提供相应参考。
周宏妍[9](2016)在《日本NHK电视台的新媒体应对策略》文中指出以网络及智能手机为代表的新媒体崛起不过十数年,却已彻底改变了人们与媒体接触的方式。这不是中国独有的现象,而是席卷全球的热潮。那么日本电视台面对新媒体的崛起是如何应对的,又有了哪些成功的措施。本文将以日本NHK电视台为案例,以其经营改革、技术革新、内容创新、人事调整等各方面的新媒体应对策略作为研究对象,从技术和内容两个角度总结NHK打造其全媒体平台的经验教训,并结合日本电视台整体的最新发展动态,总结提炼出值得中国同行借鉴的宝贵经验。
王帅卿[10](2016)在《多功能触屏遥控器的设计与实现》文中进行了进一步梳理随着人们日常生活水平的提高,对生活的条件也提出了更多的需求,智能家居应运而生。然而,目前学术上智能家居的研究多数是基于智慧家庭系统,需要将家庭内的可控设备组网实现控制的目的。而在市场上出现的学习型遥控器等产品最多控制两个设备,没能解决一个遥控器控制多种设备的需求。基于以上现状,本文设计实现了一种多功能触屏遥控器方案。利用单片机作为主控芯片,一块导电油墨技术印刷制成的触摸屏作为输入设备,周边配有串口、红外发射二极管和LED指示灯等必要器件,组成了一个低成本的遥控器硬件平台。此多功能触屏遥控器的主要控制对象是电视机、机顶盒和空调机等设备,设有三个操作模式:滑动模式、鼠标模式和数字模式。三个操作模式都是以软件状态机为主,对触摸屏采集的信息进行分析处理,得出正确的红外协议键值并发送到被控对象。滑动模式的状态机分析触摸屏上的信息后直接取得并发送对应键值。鼠标模式类似笔记本电脑的触摸板。而且当滑动区发生滑动动作时,遥控器会对滑动的距离进行量化处理,并且按照一种自定义的红外协议格式发送红外信号。数字模式除了状态机完成触摸屏信息的预处理和红外键值读取任务外,还有数字识别模块完成数字识别的任务。状态机收到数字识别的结果后读取键值并发送命令。最终,利用被控对象自带的红外接收器和红外协议,通过向被控设备发送红外信号的方式实现控制目的。因此,在被控制端不用安装任何硬件模块或软件工具。实验结果表明,多功能触屏遥控器软件平台的功能运行良好,实现了控制各个家电的目的。多功能触屏遥控器将众多家用遥控器集成于一身,而且成本低廉,作为产品推向市场,具有良好的前景。
二、电视机遥控器的改进(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、电视机遥控器的改进(论文提纲范文)
(2)基于数字电视机顶盒的一键报警系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 背景 |
1.2 课题来源 |
1.3 国内外现状 |
1.4 课题研究主要内容、意义和价值 |
1.5 本论文的结构 |
第二章 相关技术概述 |
2.1 数字机顶盒简介 |
2.1.1 机顶盒硬件特性 |
2.1.2 机顶盒浏览器 |
2.2 B/S网络架构 |
2.2.1 传统的C/S架构 |
2.2.2 B/S架构 |
2.2.3 B/S架构与C/S架构的优缺点对比 |
2.3 前端框架及技术 |
2.3.1 HTML/XHTML |
2.3.2 CSS |
2.3.3 JavaScript |
2.4 MVC设计模式 |
2.5 LAMP架构 |
2.5.1 Linux操作系统 |
2.5.2 Apache服务器 |
2.5.3 MySQL数据库 |
2.5.4 PHP编程语言 |
2.6 流媒体相关技术 |
2.6.1 编解码技术 |
2.6.2 封装方式 |
2.6.3 传输协议 |
2.7 本章小结 |
第三章 系统需求分析 |
3.1 系统的功能需求分析 |
3.1.1 前端报警功能需求 |
3.1.2 后台管理系统功能需求 |
3.1.3 三方接口功能需求 |
3.2 系统的性能需求分析 |
3.2.1 网络承载 |
3.2.2 响应时间 |
3.2.3 系统可靠性 |
3.3 本章小结 |
第四章 系统设计 |
4.1 系统总体设计 |
4.1.1 系统架构 |
4.1.2 系统功能 |
4.1.3 网络架构 |
4.2 报警子系统的设计 |
4.2.1 监控预览设计 |
4.2.2 一键报警设计 |
4.3 后台管理子系统的设计 |
4.3.1 登录页设计 |
4.3.2 系统控制台设计 |
4.3.3 用户管理设计 |
4.3.4 区域管理设计 |
4.3.5 报警管理设计 |
4.3.6 监控管理设计 |
4.4 三方接口的设计 |
4.4.1 地图展示设计 |
4.4.2 短信平台与“大联动微治理”平台接口设计 |
4.5 数据库的设计 |
4.5.1 E-R图设计 |
4.5.2 数据库表的设计 |
4.6 本章小结 |
第五章 系统实现 |
5.1 开发环境搭建与配置 |
5.2 报警子系统的实现 |
5.2.1 监控预览实现 |
5.2.2 一键报警实现 |
5.3 后台管理子系统的实现 |
5.3.1 登录页实现 |
5.3.2 系统控制台实现 |
5.3.3 用户管理实现 |
5.3.4 区域管理实现 |
5.3.5 报警管理实现 |
5.3.6 监控管理实现 |
5.4 三方接口的实现 |
5.4.1 百度地图API接口的调用 |
5.4.2 短信平台与“大联动微治理”平台接口的实现 |
5.5 数据库的实现 |
5.6 本章小结 |
第六章 系统测试 |
6.1 系统部署 |
6.2 测试目标、方法及内容 |
6.2.1 测试目标 |
6.2.2 测试方法 |
6.2.3 测试内容 |
6.3 机顶盒前端报警子系统功能测试 |
6.3.1 监控预览测试 |
6.3.2 报警功能测试 |
6.4 后台管理子系统主要功能测试 |
6.4.1 用户登录测试 |
6.4.2 系统控制台测试 |
6.4.3 用户管理测试 |
6.4.4 区域管理测试 |
6.4.5 报警管理测试 |
6.4.6 监控管理测试 |
6.5 系统性能测试 |
6.5.1 网络承载能力测试 |
6.5.2 页面响应时间测试 |
6.6 本章小结 |
第七章 总结 |
7.1 结论 |
7.2 展望 |
致谢 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间取得的成果 |
(3)X公司语音处理芯片营销策略优化研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景和研究意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 文献综述及基础理论 |
1.2.1 营销基础理论 |
1.2.2 语音芯片行业营销 |
1.3 研究方法和研究内容 |
1.3.1 研究方法 |
1.3.2 研究内容 |
1.3.3 技术路线图 |
第二章 公司概况和语音处理产品营销现状 |
2.1 公司概况 |
2.1.1 发展历程 |
2.1.2 业务介绍 |
2.1.3 组织架构 |
2.1.4 经营状况 |
2.2 语音处理芯片的营销现状 |
2.2.1 目标市场营销战略(STP)现状 |
2.2.2 营销组合策略(4P)现状 |
2.3 本章小结 |
第三章 营销环境分析 |
3.1 外部环境分析 |
3.1.1 一般环境分析 |
3.1.2 行业发展态势及行业结构分析 |
3.1.3 竞争者分析 |
3.1.4 市场需求 |
3.2 内部环境分析 |
3.2.1 资源条件 |
3.2.2 能力 |
3.3 SWOT分析和战略选择 |
3.3.1 优势 |
3.3.2 劣势 |
3.3.3 机会 |
3.3.4 威胁 |
3.3.5 战略选择 |
3.4 本章小结 |
第四章 X公司语音芯片业务存在的营销问题及成因分析 |
4.1 目标市场营销战略(STP)问题及成因分析 |
4.1.1 市场细分标准没有细化 |
4.1.2 目标市场不清晰 |
4.1.3 产品定位不明确 |
4.2 营销组合策略(4P)问题及成因分析 |
4.2.1 产品策略方面的问题 |
4.2.2 价格整体偏高,没有形成价格梯度 |
4.2.3 代理商太多,没有聚焦 |
4.2.4 促销投入不足 |
4.3 本章小结 |
第五章 X公司语音芯片业务的STP及4P的优化建议 |
5.1 目标市场营销战略(STP)优化建议 |
5.1.1 重建市场细分标准 |
5.1.2 聚焦语音遥控器产品市场 |
5.1.3 重新定位产品,突出产品差异性卖点 |
5.2 营销组合策略(4P)优化建议 |
5.2.1 解决产品策略端问题 |
5.2.2 以优异的性价比迅速占领市场 |
5.2.3 整合收缩代理商,大力发展设计合作伙伴 |
5.2.4 充分利用新媒体,加大市场宣传力度 |
5.3 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
附录 |
附录1 |
附录2 智能语音产品问卷调查 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 |
致谢 |
附件 |
(4)基于ResNet网络的适老化产品造型意象评价研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 课题研究背景 |
1.2 课题相关国内外研究现状 |
1.3 课题研究目的及意义 |
1.4 课题研究方法、内容及框架 |
2 理论基础 |
2.1 感性工学及其研究方法 |
2.2 典型神经网络 |
2.3 本章小结 |
3 适老化产品造型意象词汇与样本选取 |
3.1 老年用户调研分析及心理特征分析 |
3.2 建立适老化产品造型意象词汇库 |
3.3 适老化产品代表性样本选取 |
3.4 本章小结 |
4 适老化产品造型意象评价网络模型构建 |
4.1 ResNet网络参数与模型结构概述 |
4.2 ResNet网络开发环境及配置 |
4.3 训练样本数据收集 |
4.4 训练样本造型语义标注 |
4.5 ResNet网络模型训练与评价 |
4.6 基于ResNet网络的适老化产品造型意象评价模型 |
4.7 本章小结 |
5 ResNet网络模型在适老化产品造型意象评价中的验证 |
6 总结与展望 |
参考文献 |
附录1 适老化意象词汇满足产品造型类目的程度 |
附录2 适老化意象词汇满足产品造型类目打分表 |
附录3 90份电视机遥控器样本库 |
附录4 电视机遥控器的适老化代表性词汇选取 |
附录5 基于ResNet的适老化产品造型意象设计评价模型代码AgingProductModeling-DL |
附录6 500个电视机遥控器图像数据样本 |
附录7 电视机遥控器适老化新方案设计评价 |
作者简历 |
致谢 |
学位论文数据集 |
(5)面向中老年用户的智能电视终端界面可用性设计研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.1.1 智能电视终端市场潜力 |
1.1.2 中老年市场的缺失与重要性 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 智能电视终端界面研究现状 |
1.2.2 界面可用性研究现状 |
1.2.3 适老化产品可用性研究现状 |
1.3 研究的目的与意义 |
1.4 研究内容与方法 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 研究的创新点 |
1.6 研究思路与框架 |
1.7 本章小结 |
第二章 基本概念与相关理论概述 |
2.1 智能电视终端概述 |
2.1.1 智能电视终端基本概念 |
2.1.2 智能电视终端发展历史 |
2.1.3 智能电视终端交互方式与特点 |
2.2 可用性工程理论概述 |
2.2.1 可用性的定义 |
2.2.2 可用性评价体系 |
2.2.3 可用性评估方法 |
2.2.4 界面可用性设计原则 |
2.3 中老年人群老化分析 |
2.3.1 中老年人的范围与界定 |
2.3.2 中老年人生理与心理老化特点 |
2.3.3 中老年人产品设计原则 |
2.4 本章小结 |
第三章 智能电视终端界面竞品分析与用户研究 |
3.1 智能电视终端界面竞品分析 |
3.1.1 确认竞品 |
3.1.2 战略层 |
3.1.3 范围层 |
3.1.4 结构层 |
3.1.5 框架层 |
3.1.6 表现层 |
3.1.7 产品分析小结 |
3.2 用户调研 |
3.2.1 前期调研准备 |
3.2.2 用户访谈及分析 |
3.2.3 问卷调查及分析(功能需求) |
3.3 可用性测试样本 |
3.4 测试任务设计 |
3.5 本章小结 |
第四章 智能电视终端界面可用性实验 |
4.1 实验设计准备阶段 |
4.1.1 实验目的 |
4.1.2 实验样本 |
4.1.3 实验用户 |
4.1.4 实验任务 |
4.1.5 实验装置 |
4.1.6 评价指标 |
4.1.7 实验流程 |
4.2 实验结果分析 |
4.2.1 客观传统评价指标分析 |
4.2.2 眼动评价指标分析 |
4.2.3 主观评价指标分析 |
4.3 可用性问题总结 |
4.4 中老年智能电视终端界面设计原则 |
4.5 本章小结 |
第五章 智能电视终端界面再设计与验证 |
5.1 构建用户角色与用户旅程图 |
5.2 智能电视终端界面再设计 |
5.2.1 战略层 |
5.2.2 范围层 |
5.2.3 结构层 |
5.2.4 框架层 |
5.2.5 表现层 |
5.3 改进后智能电视终端界面可用性测试 |
5.3.1 测试目的 |
5.3.2 测试实验设计 |
5.4 测试结果与分析 |
5.4.1 客观测试结果 |
5.4.2 主观测试结果 |
5.4.3 测试结论 |
5.5 本章小结 |
第六章 总结与展望 |
6.1 研究结论 |
6.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
在学期间发表的学术论文及其他科研成果 |
附录 |
(6)电视机遥控器人机界面设计分析(论文提纲范文)
0 引言 |
1 电视机遥控器造型设计 |
1.1 外形设计 |
1.2 尺寸设计 |
2 电视机遥控器按键设计 |
2.1 按键尺寸设计 |
2.2 按键造型设计 |
2.3 按键符号设计 |
3 设计方案分析 |
4 结语 |
(7)基于老年人技术接受模型的智能家电产品设计方法研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究意义 |
1.2 文献综述 |
1.2.1 国内外智能家电研究现状 |
1.2.2 国内外老年人技术接受研究现状 |
1.2.3 国内外老年人产品设计研究现状 |
1.3 存在的主要问题 |
1.4 研究框架与方法 |
第2章 老年人技术接受模型和智能家电产品设计要素 |
2.1 技术接受模型理论 |
2.2 老年人技术接受模型STAAM |
2.2.1 老年人生理、认知和心理特点 |
2.2.2 老年人技术接受模型STAM |
2.3 智能家电产品设计特征和要素 |
2.3.1 智能家电的概念 |
2.3.2 智能家电产品设计特征 |
2.3.3 智能家电产品设计要素 |
2.4 智能家电与“适老化”家电 |
2.5 本章小结 |
第3章 产品设计影响老年人对智能家电技术接受的模型 |
3.1 新技术接受模型(PD-STAM)的开发 |
3.1.1 模型构念与内涵 |
3.1.2 模型的研究假设 |
3.2 老年人对智能家电的使用情况和态度意向调研 |
3.2.1 调研问卷的开发 |
3.2.2 调研方法与过程 |
3.3 问卷调研的结果分析 |
3.3.1 人口统计学基本情况 |
3.3.2 受访者对智能家电的熟悉度和使用现状 |
3.3.3 问卷的信度和效度检验 |
3.4 模型各变量的结构方程模型(SEM)分析 |
3.4.1 模型拟合度的评估 |
3.4.2 模型假设的检验 |
3.4.3 不同经验的用户群体比较 |
3.5 模型分析结果的启示 |
3.6 模型的作用、前景和局限 |
3.7 本章小结 |
第4章 面向老年人的智能家电产品设计原则 |
4.1 用UCD思想作为指导方针 |
4.1.1 用户主导的智能化开发转向 |
4.1.2 UCD思想指导中注意的问题 |
4.2 贯彻通用设计/包容性设计的理念与原则 |
4.2.1 弱势人群的包容性原则 |
4.2.2 针对性的设计与情感尊重 |
4.3 重视用户的需求和感知特点 |
4.3.1 老年用户生活需求的重点关注 |
4.3.2 老年用户感知特点的充分考虑 |
4.3.3 满足需求和感知的“适度设计”原则 |
4.4 注重用户体验的全方位提升 |
4.4.1 提升用户使用体验的目标 |
4.4.2 实现用户情感体验的满足 |
4.5 产品设计的系统化和标准化 |
4.5.1 智能家居的产品体系考量 |
4.5.2 针对老年人群的标准化 |
4.6 本章小结 |
第5章 基于PD-STAM模型的智能家电产品设计方法 |
5.1 当前家电产品设计的趋势 |
5.2 基于PD-STAM模型的智能家电产品设计的特点 |
5.3 针对用户感知的产品功能设计方法 |
5.3.1 产品功能的感知有用性设计 |
5.3.2 产品功能的感知安全性设计 |
5.3.3 产品功能的感知易用性设计 |
5.3.4 产品功能的感知愉悦性设计 |
5.4 产品外观的感知易用性和感知愉悦性设计方法 |
5.4.1 产品外观的感知易用性设计 |
5.4.2 产品外观的感知愉悦性设计 |
5.5 交互界面的感知安全性和感知易用性设计方法 |
5.5.1 交互界面的感知安全性设计 |
5.5.2 交互界面的感知易用性设计 |
5.6 本章小结 |
第6章 针对老年用户的智能家电设计实践研究 |
6.1 产品特征和设计流程 |
6.1.1 产品基本特征 |
6.1.2 产品设计流程 |
6.2 用户需求的获取和分析 |
6.2.1 老年用户调研 |
6.2.2 用户需求分析 |
6.3 方案设计 |
6.3.1 功能设计 |
6.3.2 外观设计 |
6.3.3 交互界面设计 |
6.4 原型绩效测试 |
6.4.1 实验对象和过程 |
6.4.2 实验结果 |
6.5 主观满意度的总体评价 |
6.6 本章小结 |
第7章 结论与展望 |
7.1 研究结论 |
7.2 研究主要创新点 |
7.3 研究展望 |
参考文献 |
致谢 |
附录: 老年人对智能家电的使用情况和态度意向调研问卷 |
攻读博士学位期间撰写和发表的学术论文 |
(8)爱奇艺OTT设备应用银河奇异果搜索功能交互设计研究及实践(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 项目研究背景 |
1.1.1 OTT设备的基本概念 |
1.1.2 OTT设备的发展历程 |
1.1.3 OTT设备应用的交互界面现状 |
1.1.4 OTT设备交互方式展望 |
1.1.5 OTT设备搜索功能现状 |
1.2 项目来源 |
1.3 项目研究意义 |
1.4 项目研发流程 |
1.4.1 项目任务分析 |
1.4.2 项目计划 |
1.4.3 论文组织结构 |
第2章 搜索功能分析研究及设计策略 |
2.1 搜索功能竞品分析 |
2.1.1 产品定位 |
2.1.2 功能模块 |
2.1.3 交互流程与页面框架 |
2.1.4 视觉体验 |
2.2 用户研究 |
2.2.1 用户结构分析 |
2.2.2 用户行为数据分析 |
2.2.3 产品使用场景下的用户体验地图建立 |
2.2.4 用户筛选与招募 |
2.2.5 用户搜索心智模型探索 |
2.2.6 用户竞品走查 |
2.3 设计策略 |
第3章 交互与视觉设计 |
3.1 OTT设备应用搜索功能交互设计 |
3.1.1 设计标准与原则 |
3.1.2 搜索流程设计 |
3.1.3 搜索流程原型设计 |
3.1.4 键盘区设计 |
3.1.5 其他功能设计 |
3.1.6 按键定义 |
3.2 OTT设备应用搜索功能视觉设计 |
3.2.1 视觉设计规范与原则 |
3.2.2 界面视觉展示 |
第4章 实现与优化 |
4.1 搜索优化的开发与测试 |
4.2 用户可用性测试 |
4.2.1 可用性测试流程 |
4.2.2 可用性评估结果 |
4.3 优化与上线 |
第5章 附属功能探索与设计 |
5.1 语音搜索 |
5.1.1 设备连接原型设计 |
5.1.2 语音搜索使用过程原型设计 |
5.2 结果Card优化 |
5.3 结果添加至桌面 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
附录A 问卷调查设计 |
附录B 用户访谈记录表 |
附录C 展板 |
(9)日本NHK电视台的新媒体应对策略(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究意义 |
1.3 研究问题 |
1.4 研究方法 |
1.5 研究创新点 |
第2章 文献综述 |
2.1 新媒体的概念和发展 |
2.2 新媒体与传统媒体的关系 |
2.3 对日本媒体的研究 |
第3章 日本电视的新媒体应对态势 |
3.1 媒介环境发生巨变 |
3.1.1 日本的电视台概况 |
3.1.2 社交媒体的兴起 |
3.1.3 电视的伴随性收看 |
3.1.4 受众的使用与满足 |
3.2 电视对新媒体的使用状况 |
3.2.1 智能电视的推进 |
3.2.2 借力既有社交媒体平台 |
3.2.3 开发客户终端程序应用(App) |
3.3 新媒体应对的特点 |
3.3.1 多屏互动 |
3.3.2 电视社交化 |
3.3.3 高清画质 |
3.3.4 多频道化 |
3.4 小结 |
3.4.1 内容融合 |
3.4.2 渠道融合 |
3.4.3 功能融合 |
3.4.4 受众融合 |
第4章 NHK的新媒体应对策略 |
4.1 NHK的历史与现状 |
4.1.1 NHK的历史 |
4.1.2 NHK的定位 |
4.1.3 NHK的现状 |
4.2 NHK与受众 |
4.2.1 一切为了用户原则 |
4.2.2 常年举办各地区公开节目 |
4.2.3 率先搭上互联网快车 |
4.2.4 社交媒体布局行业领先 |
4.3 技术革新 |
4.3.1 全面数字化高清播出 |
4.3.2 Hybridcast混合型播出 |
4.3.3 4K8K播出计划 |
4.4 节目创新 |
4.4.1 专家视角中的NHK节目创新 |
4.4.2 新闻报道类节目《NEWS WEB》的创新 |
4.4.3 综艺节目 |
4.4.4 电视剧 |
4.5 NHK的未来计划 |
4.5.1 新闻立台与全媒体事业 |
4.5.2 以2020 年东京奥运为重要节点 |
4.6 小结 |
4.6.1 强化受众互动 |
4.6.2 积极采用最新技术 |
4.6.3 探索新型经营模式 |
4.6.4 制定详尽未来发展计划 |
第5章 结论与讨论 |
5.1 结论 |
5.1.1 强化公众参与 |
5.1.2 采用新技术 |
5.1.3 探索新的盈利模式 |
5.2 对中国同行的启示 |
5.2.1 技术借鉴 |
5.2.2 内容借鉴 |
5.3 研究展望 |
参考文献 |
附录 |
攻读硕士学位期间已发表的论文 |
致谢 |
(10)多功能触屏遥控器的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 课题研究的目的和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国内研究现状 |
1.2.2 国外研究现状 |
1.2.3 需要解决的主要问题 |
1.3 课题研究内容与结构安排 |
1.3.1 课题研究内容 |
1.3.2 课题结构安排 |
第二章 多功能触屏遥控器的系统设计 |
2.1 多功能触屏遥控器的系统结构 |
2.2 多功能触屏遥控器的主要功能与使用方法 |
2.3 多功能触屏遥控器的硬件模块设计 |
2.3.1 主芯片连接方式 |
2.3.2 触摸屏技术和触摸屏电路设计 |
2.3.3 双晶体管红外模块的设计 |
2.4 红外数据生成过程设计 |
2.4.1 电视机与机顶盒的红外数据生成过程 |
2.4.2 空调机的红外数据生成过程 |
2.5 本章小结 |
第三章 多功能触屏遥控器滑动模式的设计与实现 |
3.1 动作数据的采集 |
3.2 状态机分析数据的过程 |
3.2.1 动作过程分析 |
3.2.2 动作数据的分析过程 |
3.3 基于循环缓冲器的红外信息发送方法设计 |
3.3.1 红外协议的格式 |
3.3.2 红外模块初始化 |
3.3.3 红外数据的读取和填充方法设计 |
3.3.4 红外数据的循环填充过程分析 |
3.4 本章小结 |
第四章 多功能触屏遥控器鼠标模式的设计与实现 |
4.1 鼠标模式的设计 |
4.2 鼠标模式的滑动判断和数据量化 |
4.2.1 滑动判断的设计及其与状态机的关系 |
4.2.2 鼠标模式的数据量化设计 |
4.2.3 滑动判断和鼠标量化的关系 |
4.3 鼠标模式的红外协议 |
4.3.1 机顶盒鼠标红外驱动分析 |
4.3.2 鼠标红外协议的组成 |
4.3.3 遥控器鼠标红外协议和机顶盒系统关系详解 |
4.4 本章小结 |
第五章 多功能触屏遥控器数字模式的设计与实现 |
5.1 数字模式的数字识别模板库的建立 |
5.1.1 数字识别特征的选择 |
5.1.2 模板数据库的建立 |
5.2 数字识别的软件处理过程设计 |
5.2.1 数字识别的信息采集和简化处理 |
5.2.2 数字识别的样本特征提取 |
5.2.3 基于改进编辑距离算法的特征匹配 |
5.2.4 结果纠正和输出 |
5.3 本章小结 |
第六章 实验与实验结果分析 |
6.1 遥控器系统平台测试与结果分析 |
6.2 多功能触屏遥控器控制机顶盒的测试与结果分析 |
6.2.1 滑动模式的测试与结果分析 |
6.2.2 鼠标模式的测试与结果分析 |
6.2.3 数字模式的测试与结果分析 |
6.3 多功能触屏遥控器对电视机和空调机的控制功能测试 |
6.4 本章小结 |
第七章 结论 |
7.1 总结 |
7.2 展望 |
参考文献 |
攻读学位期间取得的相关科研成果 |
致谢 |
四、电视机遥控器的改进(论文参考文献)
- [1]威达智能竞标环境下的价值链成本管理研究[D]. 张恩华. 兰州理工大学, 2021
- [2]基于数字电视机顶盒的一键报警系统的设计与实现[D]. 梁维. 电子科技大学, 2021(01)
- [3]X公司语音处理芯片营销策略优化研究[D]. 张少雄. 华南理工大学, 2020(02)
- [4]基于ResNet网络的适老化产品造型意象评价研究[D]. 薛明明. 山东科技大学, 2020(06)
- [5]面向中老年用户的智能电视终端界面可用性设计研究[D]. 陈叶君. 江苏大学, 2020(02)
- [6]电视机遥控器人机界面设计分析[J]. 何逸达,唐嘉薇. 数字技术与应用, 2019(06)
- [7]基于老年人技术接受模型的智能家电产品设计方法研究[D]. 黄河. 华东理工大学, 2019(01)
- [8]爱奇艺OTT设备应用银河奇异果搜索功能交互设计研究及实践[D]. 范可馨. 湖南大学, 2019(07)
- [9]日本NHK电视台的新媒体应对策略[D]. 周宏妍. 上海交通大学, 2016(06)
- [10]多功能触屏遥控器的设计与实现[D]. 王帅卿. 河北工业大学, 2016(02)