一、21世纪我国服装设计与工程专业发展战略探讨(论文文献综述)
曹斌华[1](2021)在《设计基础课程的整合与重构 ——以南京艺术学院教学实验为例》文中研究表明随着数字化设计从普及到升级到变向的发展过程,当代设计发生了突飞猛进的变化,已然超越了简单的视觉图像层面而趋向于更为综合、系统与跨界。然而,大部分院校的设计基础教学却不容乐观,年级分段式的、简单化的、被分割的单元课程学习模式,依旧涵盖于几乎所有国内院校的设计教学之中,即所谓的素描、色彩、装饰及构成等课程。由此可知,专业化与碎片化的分门别类的知识训练和当下综合性与交叉性的设计发展趋势的矛盾,已然对设计教育特别是设计基础课程方面提出了严峻的挑战。针对此问题,本文应对的方法及研究方向即是:通过课程的整合与重构,尝试建构起一种主题性、综合型的设计基础教学模式,以课题整合与作业编排为教学方法,以多种形式“语法”、“手法”、“看法”为作业途径,从而对基础教学展开反思与实验。本论文首先以包豪斯设计基础教学的整合性、多元性特质为讨论的出发点,在其课程的整体架构中反思中国自身设计教育在诸多方面过于碎片化的问题;其次,依据教育学视野和学科学理的角度讨论专业发展、现实情境以及学生条件等三方面的设计现状;再次,以整合的角度对中外国际联合教学工作坊、建筑设计以及当代艺术等相关基础教学的课题展开参照性地描述;从此,以设计基础的基本要素作为出发点揭示出以“形式”为学理取向的设计基础课程的发展方向;最后,以课程模式、课题设计、作业条件、主题切入等内容作为课程整统的要点,以此展开“整合”观念下的“物象”、“方法”、“交叉”、“专业”等四类方向的12个主题性、综合型设计教学案例的讨论,并对教学成效进行记录与分析。本文所提及的主题性教学法的核心是通过课题整合手段,将原有以技法、材料为区分的课程内容重构于主题之下,并围绕简单到复杂的系列主题教学单元展开教学活动与实践。这一教学改革旨在打破分门别类的传统课程模式,倡导教学理念回归到设计学交叉性、跨学科性的特质中,并与当下极具整合意义的设计趋向相吻合,因此,对于设计基础中新教学体系的构建具有一定的学术价值和实践意义。
曹勇[2](2021)在《高校通识教育中的设计课程研究:概念、内容与课题方法》文中进行了进一步梳理伴随我国高校新时代本科人才培养模式转型,美育、双创教育、跨学科教育逐步成为重要内容。它使设计教育从专业领域进入通识领域,面向高校非专业学生的通识设计教育快速发展,但对它的系统研究还很缺乏。因此,以其发展历史与现状为依据,以概念剖析与设计研究为方法,对其概念内涵、课程内容建构、课题设计方法进行了系统理论研究,并形成以下结论:设计通识是以设计学科为内容载体,以通识美育为育人目的的设计教育形态。它揭示了设计教育作为一种跨学科探索活动在职业教育与人文通识之间的往复运动。回归美育育人不仅是其应用功能,也揭示了设计创造力培养的主体内在根源和设计作为人文学科的价值本源。在育人与学科双重视野下,设计通识课程内容可分为设计语言、设计返身、设计自由3个层次,其知识形态特征应该是学科内的破界与贯通、学科外的跨界与交叉,其核心能力是设计形式生成的思维能力。通过“知觉-媒介-抽象”、“意义-符号-叙事”、“技术-结构-系统”、“观念-重构-生成”4种设计形式生成思维的训练,建立全人发展与身体、文化、技术与观念的广泛联系,它既是设计育人的特点,也是设计学科自身拓展的动力。通识设计的课题设计方法对应于课程的核心内容和内容层次,表现为微观的基于具体内容的设计方法、中观基于应用情境的设计方法,但宏观层面上讲通识课题设计的本质不仅是“关于设计教育的研究”,更是一种“设计的研究”。课题作为人文性的教学设计“形式”,在抽象层面也具有媒介、意义、结构、观念4方面特征,由此打开课题设计更为丰富的可能。
李继辉[3](2021)在《未来主义风格服装在游戏角色服装设计中的应用研究》文中研究指明数字化的时代,以电子游戏为代表的数字娱乐在短短的几十年间成为了当今的主流娱乐,随着计算机技术的不断革新,游戏已经成为一种新的艺术形式。未来主义发端于工业革命时期的科技发展,60年代又因航天技术的发展领军时尚。如今,全球科技发展空前密集,生命科学领域、信息技术领域及先进制造技术孕育着新一轮科技革命。未来主义再次以新的面貌出现于时尚的舞台,并注入以游戏为代表的先锋艺术形式,由此在游戏中诞生了特征鲜明的未来主义风格服装。在游戏中服装是吸引玩家的重要手段,全球诸多优秀游戏作品已大量使用未来主义风格服装以征服游戏玩家。设计师们在游戏中不断加入未来主义风格的设计元素,增加游戏角色的视觉冲击力。鉴于游戏中未来主义风格服装与传统游戏服装有着迥然不同的创作理念、方法和意义,使得针对游戏中未来主义风格服装的创作研究愈发迫切。藉此,论文以目前游戏产业发展现状和面临的新问题为时代背景,阐述游戏中未来主义风格服装的起源与现状,以期理清这一独特风格的界定方法和特征;再通过对大量优秀作品的分析,确立游戏中应用未来主义风格服装时的方式和设计原则。以服装元素色彩、造型、材质、图案及配饰等多角度,深层次的研究,理清未来主义风格在游戏角色服装中的设计方式。为我国游戏角色服装设计提供独特的艺术风格创作方法,并为游戏中未来主义风格服装创作实践提供理论参考。本文分为三部分研究出未来主义风格服装在游戏角色服装设计中的应用方法。首先,论文梳理了未来主义风格服装的相关理论概述寻求设计理念,从起源到当代的时尚形式,界定出未来主义风格服装的独特风貌及在游戏中的观念性特征。其次,论文分析了未来主义风格服装的主题设计和它与科技的紧密联系,及它在游戏角色服装设计中所要遵守的原则,确定它在游戏中的创作方法。最后,论文通过对全球大量游戏中涉及的未来主义风格服装元素分析,得出具体元素的设计方法和作用。论文在创作环节也分为三个部分进行。第一部分确立设计对象,调研设计对象的服装设计现状,以及笔者的创作初衷。第二部分重新梳理未来主义风格服装的设计理念,以理念指导设计思路。第三部分进行大量的草图绘制,主题创作,以及最后的毕业设计实践和成衣展示。
宋哲琦[4](2020)在《《装饰》杂志设计文化发展研究(1958-2018)》文中认为《装饰》作为国内重要的艺术设计类核心期刊,从1958年创刊起,与中国设计共同成长,记录了工艺美术与现代设计的发展历程,汇集了国内外着名专家学者。以《装饰》作为展现学术思想、指导学科实践的平台。本文以《装饰》发展历程为线索,通过期刊分析、文献分析、表格梳理、人物访谈等的研究方法,根据不同时期不同的内容侧重点将杂志发展分为三个阶段来进行分析,论述《装饰》与中国设计文化发展之间的关联,并对20年来的杂志内容进行系统的整理,更全面的阐述该杂志的发展历程与时代背景下相互影响的关系,以及对《装饰》、对中国设计文化、教育的作用与影响进行总结。
吕倩茹[5](2020)在《从染织到服装:中国服装设计教育发展研究》文中认为
教育部[6](2020)在《教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知》文中进行了进一步梳理教材[2020]3号各省、自治区、直辖市教育厅(教委),新疆生产建设兵团教育局:为深入贯彻党的十九届四中全会精神和全国教育大会精神,落实立德树人根本任务,完善中小学课程体系,我部组织对普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版)进行了修订。普通高中课程方案以及思想政治、语文、
刘嘉雯[7](2020)在《基于牛仔定制服装的设计模式研究》文中提出经济的蓬勃发展引起了社会生活的巨大变革,随着消费者经济收入的提高和消费观念的升级,消费需求从大众性、同质化、追风心理向差异性、个性化、标新立异心理转变,表现为服装定制逐渐风行,特别在牛仔服装消费方面,以个性化选择、单个人服务、小批量生产为特征的服装定制代表着一种时尚。但从我国牛仔服装企业行业现状来看,牛仔定制服装的设计模式还有待完善。目前时装、高定服装定制设计模式研究较为成熟,但牛仔定制服装和时装、高定服装相比有自身的特殊性,现有的服装定制设计模式并不完全适合牛仔服装,所以牛仔定制服装设计模式的研究还需要更多的关注。笔者通过实地调研、街头访谈、问卷调查等形式,对牛仔定制服装的特点、市场现状及牛仔定制服装行业的现状进行了分析,阐述了选题目的与意义,指出对牛仔定制服装设计模式的研究目前还属于较新的课题。在深入解析牛仔定制服装的设计理念后,引出牛仔定制服装的设计模式概念,明确服装设计师需精通与了解掌握绘画、艺术、营销学、社会学、心理学、统计学等领域的知识才能很好地为定制设计服务。通过多角度思考和归纳总结,提出了较为完整的牛仔定制服装的设计模式,即“TPE”模式、“IN”模式、“CAD”模式、“STT”模式,不同的设计模式,满足了不同消费者的定制要求,反过来又能够刺激消费者更多更高的定制需求。有效的信息是产品策划和设计灵感的来源,因此设计师应该善于收集、整理、分析、利用信息,了解消费者对牛仔服装定制的要求,在有序的设计环境和设计生产链中协同协作,充分发挥创造潜能。设计师要对各种内在的和外在的设计要素进行分析,以期得到最优组合。企业要准确定位定制服务设计,加大自主创新力度,实现智能化生产,提高设计水平,创立自主品牌;对服务设计要素进行分析,通过服装产品效果图展现服务设计水平。笔者希望自己的研究能为牛仔定制服装设计模式提供一些理论上和理念上的补充,以期企业提高牛仔服装定制设计水平,促进牛仔定制服装行业的不断发展。
孙晶[8](2020)在《综合性艺术设计教育研究》文中认为进入新世纪以来,伴随着知识经济、信息社会、绿色革命、创意产业、时尚文化、低碳生活等社会发展步伐的加快,当代设计已呈现出更加多元化、综合化趋势,一系列跨专业、多学科交叉的综合性设计与类型,正成为设计的新景观。本文通过阐述设计的综合性与综合性设计的基本内涵,分析综合性设计的不同类型,更加清晰认识综合性设计与各门类设计之间、各门类艺术之间的内在关联性,研究综合性设计对当代设计艺术发展取向的影响和对艺术设计变革的启示。剖析综合性设计形成的社会和经济发展背景,理解其出现的必然性、必要性与可行性。基于时代发展对于综合性艺术设计人才的更高要求,以及艺术设计教育综合发展的内生动力,反思当前艺术设计教育难以开展跨学科综合性教学的成因与问题,进一步明确综合性艺术设计教育的理念与目标。同时,借鉴和分析国外综合性艺术设计教育的有益经验,从基于创新战略的大学重构,到跨校跨学院的联合培养,从增设跨学科综合性的新兴专业,到创建跨学科综合性艺术设计教育与研究机构等,多元化人才培养模式为我国综合性艺术设计教育提供了有益的参照。以教育学综合课程与教学理论为学理依据,梳理综合性艺术设计课程的基本范式,发展以综合为导向的教学设计,促进以综合为形式的教学组织,从而为综合性艺术设计教学实践,培养跨学科综合性艺术设计人才建构切实可行的教育路径与方法。此外,更加突出强调在制定综合性教育管理制度、建构面向未来的新学科新专业新课程、探索多元化的教学模式、建设跨学科综合性教育平台等方面进行更大力度的改革与创新,通过多头并进、多项并举,真正促进综合性艺术设计教育改革深入。
李春晓[9](2019)在《基于价值创造的服装品牌设计人才评价研究》文中研究表明在全新的国际经济环境和互联网背景下,中国制造业正在从世界制造大国向制造强国转型升级;根据国家发展战略目标,我国现代服装产业体系将发展成具有创新性、开放性、融合性、集聚性和可持续性特征的新型产业体系。因此,设计成为服装品牌企业实现新想法、新产品和新服务的首要工具,设计战略则成为提升服装品牌价值创造的有效驱动力。现代设计不仅仅为服装品牌创造经济价值,还创造生态价值、文化价值以及审美价值等社会价值;而具备知识性、创新性特征的设计人才成为各服装品牌转型升级的核心人力资源。但是,随着我国服装产业中的设计人才队伍素质、结构与规模的不断发展变化,传统的人才评价模式已经完全不能满足设计人才管理和发展的需要。科学合理的人才评价不仅可以创造公平环境,还具有导向、激励和沟通作用;因此,构建专门针对设计人才的分类评价体系对于促进服装产业和设计产业的未来发展有着重要意义。本研究响应国家层面将人才分类分层评价制度作为落实人才强国战略的重要工作的决议,结合行业和企业层面的设计人才评价实践项目开展研究。研究针对设计人才评价的理论需求和服装品牌发展中设计人才管理的现实问题,从“价值创造”的新视角出发,基于服装设计价值与设计人才价值创造的特性,采用文献研究法、调查访谈法、专家意见法、数理分析统计法、因素分解法等研究方法,进行了服装品牌设计人才评价的方法论研究。论文的主要工作包括以下几个方面:1、从价值创造视角进行了设计人才评价模式的创新理论研究。首先在设计价值、人才评价和价值创造理论的基础上,结合设计人才价值构成和创造的特征,从设计和设计人才价值创造中提取关联指标;形成由设计认知、设计能力、创新人格和设计价值等共性指标构成的设计人才评价基本理论模型。然后采用约翰·杜威的实验经验主义的“评价判断”理论,认为设计人才评价是对设计价值创造和设计人才价值创造的双向评价过程,其评价的最终目的是为了创造新的设计价值和设计人才价值,从而实现价值增值;因此设计人才评价个性指标应该来自具体产业、企业的设计价值创造过程。最后,将设计人才评价的共性指标与具体产业、企业的人才评价个性指标相结合,由此打通设计教育“成才”理论和设计管理的“用才”理论,构建了基于价值创造视角的设计人才评价模式。2、进行了服装品牌设计人才评价指标的分析和提取研究。在国内外设计人才评价的资料收集、国内63家服装上市公司的设计人才招聘调研,15家服装品牌企业实地访谈和开展328份设计人才问卷调研的基础上,对服装产业的设计人才评价现状进行分析和研究,指出当下设计人才评价中存在的问题和需求。梳理出PDIO设计人才服装品牌价值创造链,并以此为逻辑提取服装品牌设计人才评价指标,最终采用数理分析和专家评审法对评价指标提炼聚类。3、构建了基于价值创造的服装品牌设计人才评价体系。人才评价是通过多种客观和科学的方法,一定的程序、形式和标准对人才的素质和创造成果进行客观公正的价值性的衡量过程。本研究基于互联网背景下的知识经济时代中国服装品牌转型升级需求,对服装品牌设计人才评价体系进行了定位,确定了评价目的、原则以及流程;构建起“一个新视角、两个评价标准、三个评价方法、四个作用”的评价系统。从价值创造视角提出了PDIO评价指标构架,形成设计人才素质和成果两大评价模型以及配置性、发展性和考核性三大评价方法应用模块。明确了服装品牌设计人才评价的最终目的是为了提升社会、企业及个体层面对设计人才的价值创造作用认知,营造价值创造的协同环境,指导价值创造成果的分配,最终赋予设计人才价值创造动力。4、从宏观层面和微观层面进行实践应用来验证优化研究成果。宏观层面的《中国轻工业设计人才职业能力评价标准和方法研究》项目从专业和实践角度对轻工业设计人才职业能力评价标准和方法作出了具体设计,其理论研究成果为轻工业设计人才评价实务提供重要参考。微观层面的《红蜻蜓集团设计人才胜任力评价标准研究》聚焦企业服装品牌价值创造,对企业发展战略和品牌核心价值观进行了梳理和重构;推演出企业对设计价值的创造需求,并以此为依据构建设计人才胜任力模型和、指标权重和评价工具,为具体企业解决设计人才管理的瓶颈问题提供了方法。本文的创新点主要体现在以下几个方面:1、研究视角的创新采用新的人才评价研究视角,将“价值创造”作为人才评价目标和结果进行研究。认为设计人才评价的目的是在双重评价判断中实现设计人才的设计价值及自身价值创造。由于价值创造视角的设计人才评价模式能够直接地体现设计人才通过设计劳动为社会、组织、他人和自身实现价值增值的过程,并符合设计价值和设计人才价值创造的独特性。因此,这种新研究视角的评价方法论是适用于设计人才的,从理论层面完善了设计管理中的人力资源管理研究。2、评价指标提取方法创新形成了PDIO服装品牌设计人才评价指标提取法。本研究通过分析设计人才的服装品牌价值创造过程,梳理出“设计规划”、“创意设计”、“设计实现”和“整合运作”构成的服装品牌设计价值创造链。由此根据学术逻辑和行业经验形成PDIO(规划Plan、设计Design、实现Implement、运作Operate)设计人才评价指标提取架构。这种指标提取架构使设计需求主体和设计人才评价主体对设计人才的素质能力和成果的评价更为科学合理和全面;并为设计教育人才链对接产业链的人才培养导向数据采集提供了研究途径。3、分类评价体系的创新构建了针对服装品牌设计人才的分类评价体系。本研究在服装品牌价值创造的商业语境中,将设计人才视为独立要素;认为只有企业、设计人才和顾客在设计价值观念认同的前提下,围绕着服装品牌价值不断协同创造并共享价值收益,这个价值创造的过程才是可持续的。该体系体现设计人才价值创造能力迭代进化特征以及潜显并存的价值创造成果特征;将人才管理实践中的设计人才评价经验依照学术理论逻辑进行科学化、合理化和系统化,为国家、行业和企业层面对设计人才评价提供新的模式和方法。
黎明职业大学科协[10](2018)在《福建省服装技术学科发展研究报告》文中进行了进一步梳理阐述了服装技术学科内涵、发展历程及国内外研究热点,重点分析了服装技术学科的发展趋势,提出了福建服装技术学科发展现状、意义,以及学科发展的目标、思路、任务、关键技术和战略对策。
二、21世纪我国服装设计与工程专业发展战略探讨(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、21世纪我国服装设计与工程专业发展战略探讨(论文提纲范文)
(1)设计基础课程的整合与重构 ——以南京艺术学院教学实验为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
绪论 |
第一节 关于课题研究的缘由 |
一、艺术设计的发展与综合性、交叉性特征 |
二、设计基础教学瓶颈与深化实验 |
三、团队教学实验平台与个人实践基础 |
第二节 关于课题研究的目的 |
一、对主题性设计基础教学的意义、价值的认知 |
二、对主题性设计基础教学实验的整理 |
三、对设计基础学理的反思与知识系统的重构 |
第三节 关于论文的准备 |
一、对设计基础教学相关文献的解读 |
二、有关设计教学发展与现状的反思 |
三、论文撰写所参考的方法与思路 |
第一章 关于“设计基础课程”的延伸与发展 |
第一节 整体性与碎片化的演绎,关于包豪斯基础课的延伸 |
一、发端与演化:包豪斯基础课程的若干特征 |
二、理性与消解:乌尔姆基础课程的变向及终结 |
三、变革与升华:阿尔伯斯在美国的基础课程教学 |
四、回望与纪念:包豪斯百年主题教学工作坊 |
第二节 关于国外基础课程的发展 |
一、多元与个性:多样教学思想主导下的教学景观 |
二、形式与散发:美国基础课程的体系构成 |
三、逻辑与功能:雷曼的产品设计基础教学方法 |
第三节 关于中国设计基础课程的历程与现状 |
一、发端与缺失:绘画+图案模式 |
二、引进与误解:对构成教学的反思 |
三、程式与格局:设计素描+装饰色彩+三大构成 |
四、变异与修补:局部改革与片断探索 |
五、介入与挑战:数字化情景中的新课题 |
本章小结 |
第二章 教育学视野与学理解读中对设计基础课程的改革条件 |
第一节 外生性:艺术设计发展的专业氛围 |
一、发展认知:提升与设计功能扩展 |
二、数字媒体:从辅助设计到智能化设计 |
三、走向综合:从单一化设计到系统设计 |
第二节 内生性:艺术设计教育的现实情境 |
一、程式与单一:绝大多数院校的重复单一 |
二、改革实践:极少数院校的改革实践 |
三、工科介入:理性建构中的技术性与工具性 |
四、改写因素:数字化技术的普及及教学形态的渐变 |
第三节 原生性:艺术设计学科学生的基础条件 |
一、基础的标准:入学专业统考条件下的命题及应试 |
二、修订与确立:培养目标与课程标准的改写 |
三、矛盾与理想:教与学的局限与愿景 |
本章小结 |
第三章 关于主题性设计基础课程的参照与启示 |
第一节 知识的综合与媒介的交叉 |
一、侯世达:《哥德尔/埃舍尔/巴赫——集异壁之大成》 |
二、莫霍利·纳吉:《新视觉-绘画、雕塑、建筑、设计的基础》及教学实验 |
三、“透明性”:时空交错中的多维视觉设计启示 |
第二节 来自国际联合教学工作坊的示范 |
一、案例1:“笔记与思维”设计创意工作坊 |
二、案例2:“从绘画到设计”综合设计工作坊 |
三、案例3:“综合材料”绘画工作坊 |
四、案例4:“在障碍中行动”舞台空间工作坊 |
五、案例5:“二十四节气”实验艺术工作坊 |
第三节 来自建筑教育的参照与启示 |
一、现代空间模型与现代性练习设计 |
二、AA建筑学院中当代艺术与空间教学的交叉 |
三、鲁安东的建筑电影与空间认知课题 |
四、顾大庆的制图/构成/绘画/模型的综合课题 |
本章小结 |
第四章 关于设计基础课程的知识结构与学理取向 |
第一节 关于设计基础的基本要素 |
一、造型:从结构性造型到主题性造型 |
二、色彩:从自然色彩到数码色彩 |
三、形式:从方法主题到哲理主题 |
四、装饰:从经典图式到图案构成 |
五、材料:从真实材质到抽象质感 |
第二节 关于课程的知识谱系与表现要素 |
一、构成语法:从和谐关系到解构拼贴 |
二、视觉维度:从超写实描绘到超现实表现 |
三、形式要素:从平面表现到运动时空交错 |
四、媒介技法:从材料手工到声音媒体运用 |
五、数字媒体:从辅助手段到思维导向 |
第三节 关于设计基础课程的学理取向 |
一、对形式概念的解读与分析 |
二、多元形式的内涵意义与图式表现 |
三、“形式美”与“有意味的形式” |
四、形式的戏剧性展开与形式感的生成 |
本章小结 |
第五章 关于设计基础课程设计的途径与方法 |
第一节 关于课程模式的反思与教学结构的设计 |
一、关于对单元制课程体系的反思 |
二、关于对片断式教学实验的小结 |
三、关于对工作室制教学模式的参照与融汇 |
四、关于对主题性教学模式的参照与融汇 |
第二节 关于建构主题性、综合型课程结构 |
一、变单元设置为结构整合 |
二、主题切入:物象/方法/交叉/专业 |
三、内容整合:形式/要素/维度/媒介 |
第三节 关于课题设计的要素与法则 |
一、资源与情境:从对象到内容的认知 |
二、切入与转换:从主题到课题的变异 |
三、叙述与媒介:从视觉到形式的演绎 |
四、方法与游戏:从理性到趣味的改写 |
第四节 关于作业系列的编排与组合 |
一、规定性与自由性的结合 |
二、逻辑性与趣味性的结合 |
三、分析性与发散性的结合 |
四、单一性与交叉性的结合 |
本章小结 |
第六章 主题性与综合型设计基础教学实验(一) |
第一节 以“要素”为切入方式的课题设计 |
一、演绎方式:从正常到非正常 |
二、分析方式:从抽象到泛象 |
第二节 以“对象”为切入方式的课题设计 |
一、课题1:寻找与归纳,来自自然的形式 |
二、课题2:构成与解构,来自建筑的形式 |
三、课题3:观念与拼贴,来自当代艺术的形式 |
第三节 以“方法”为切入方式的课题设计 |
一、课题1:看法/关于视觉体验的方法 |
二、课题2:语法/关于形式分析的方法 |
三、课题3:手法/关于艺术表现的方法 |
第四节 关于综合型教学方法 |
一、课题与课程、教学大纲及教学 |
二、课题设计与作业编排的方法 |
三、教学研究与教案编制 |
四、课题作业作为教材的核心内容与体例 |
本章小结 |
第七章 主题性、综合型设计基础教学实验(二) |
第一节 “物象”课题与实验作业 |
一、自行车—对机械形态特征视觉认知多样性的体验与表达 |
二、芭蕉—对自然形态特征视觉认知多样性的体验与表达 |
三、纸—对日常材料形态特征视觉认知多样性的体验与表现 |
第二节 “方法”课题与实验作业 |
一、变体—对经典作品的研习以及方法的运用与拓展 |
二、拼贴—多样化形式元素的组合与重构 |
三、分形—隐藏秩序的发现与操作 |
第三节 “交叉”课题与实验作业 |
一、建筑—抽象视觉要素与空间构成的综合 |
二、音乐—视听转化与表现性的形式演绎 |
三、园林—传统图式的表达与时空构造的演绎 |
第四节 “专业”课题与实验作业 |
一、服装—从身体的观念到形式的媒介 |
二、装置—从空间解读到材料象征 |
三、迷宫—从二维图形到三维空间 |
本章小结 |
结论 |
致谢 |
参考文献 |
(2)高校通识教育中的设计课程研究:概念、内容与课题方法(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
绪论 从设计为人到设计育人——通识设计课程研究 |
一、背景:设计育人 |
(一)在人人设计的时代:数字时代的技术、设计与人 |
(二)学科之显隐:包豪斯百周年纪念中缺席的设计通识 |
(三)设计亦育人:当代高校美育发展视野下的通识设计教育 |
二、概念:何谓设计通识 |
(一)“高校”:高等教育层面 |
(二)“通识”:面向通识教育和“通识”中西比较差异 |
(三)设计——以设计学科为内容载体的课程 |
(四)设计通识与设计美育 |
(五)通识与“专业通识” |
三、综述:研究史与问题 |
(一)文献综述:从知识、理论、思维到课程实践 |
(二)总体特征与突出问题 |
四、研究内容与方法 |
(一)目的:从“概念”到“形式” |
(二)内容框架:“为什么—有什么—是什么—教什么—怎么教” |
(三)方法:从解决问题到基于“概念设计”的研究 |
五、研究意义与目标 |
(一)意义:育人与学科的不可分性 |
(二)目标:学术材料、理论建构、研究方法 |
第一章 为什么:历史语境与当代使命 |
第一节 设计成为通识——学科发展中的历史渊源 |
一、设计通识与 19 世纪欧美大学艺术学科初创—诺顿美术课程中的设计教育 |
二、设计通识与 20 世纪初期专业设计教育变革—早期包豪斯教育中的通识渊源及美国新包豪斯的通识设计思想 |
三、设计通识作为战后设计研究的目的与结果—欧洲“设计思维”研究与“设计”成为英国中小学国家课程 |
四、设计通识成为当代设计学科拓展动力——当代斯坦福设计思维引发的设计学科变革 |
五、我国传统设计教育史“专业”与“通识”关系——传统造物中工匠职业教育与文人艺术的交互 |
第二节 设计作为美育——新时代高校美育的形式 |
一、我国传统美育思想与设计美育的表现形式 |
二、近现代我国高校“美育”理解变迁与设计美育特点 |
三、当代我国高校“美育”发展历史机遇与困局并存 |
四、设计教育成为当代高校美育载体的优点 |
五、“设计美育”的当代中外美学理论基础 |
第二章 有什么:发展现状与比较思考 |
第一节 贯通或是悬置?——中小学设计课程标准比较 |
一、设计引领艺术、技术:英国国家课程中的设计课程 |
二、设计作为视觉艺术素养:美国国家艺术标准 |
三、我国中小学设计教育的“标准悬置”与“裂隙修复” |
第二节 从基础到前瞻——高校通识设计课程比较 |
一、美国大学通识教育演化与课程制度形成 |
二、美国大学通识课程中的设计课程 |
三、美国通识设计课程的主要类型与学科内容-功能特征 |
四、高校通识设计课程:从“专业科普”迈向“育人联结与学科前瞻” |
第三章 是什么:研究核心——概念、内容、课题方法 |
第一节 课程概念思考 |
一、概念回溯:“设计通识”与“设计美育”内外两种视野 |
二、内涵思考:比较视野下的课程内涵特征解析 |
第二节 课程内容辨析 |
一、学科内外:今天“设计”概念何为? |
二、育人对接:从核心素养视野到设计通识的核心素养 |
三、设计实践/实验:“通过设计实践进行的教育” |
第三节 课题设计价值 |
一、通识设计课程教学设计的特殊性 |
二、过去教训:教学自身缺乏“设计” |
三、课题设计:使教学与课程成为一种“艺术”的核心 |
第四章 教什么:课程内容建构理论 |
第一节 课程学视野:课程内容建构的学理基础 |
一、当代课程理论中的课程内容 |
二、通识设计课程内容建构的理论框架 |
第二节 通识与美育视野:通识设计课程内容的三层次理论 |
一、通识与美育的目标指向与层次性 |
二、通识设计课程内容三层次理论 |
第三节 学科视野:课程内容的知识与能力形态 |
一、通识设计课程内容的知识形态:学科“破界”与“跨界” |
二、通识设计课程内容的核心能力:设计思维中的“形式思维” |
第四节 设计通识的核心能力——设计形式生成思维的培养 |
一、从设计形式4 属性看设计形式生成思维的基本类型 |
二、基于知觉-媒介-抽象的设计形式生成思维 |
三、基于意义-符号-叙事思维的设计形式生成 |
四、基于技术-结构-系统思维的设计形式生成 |
五、基于观念-重构-生成思维的设计形式生成 |
第五章 怎么教:课题设计方法研究 |
第一节 课题的本质与设计方法研究——作为教学设计的“形式生成” |
一、课题的本质及其设计方法:作为教学设计的“形式生成” |
二、设计通识典型课题分析 |
三、通识设计课题设计方法:差异与应对策略 |
第二节 微观:设计形式生成思维 4 种类型的课题设计研究 |
一、基于“知觉-媒介-抽象”思维的通识设计课题研究 |
二、基于“意义-符号-叙事”思维的通识设计课题研究 |
三、基于“技术-结构-系统”思维的通识设计课题研究 |
四、基于“观念-重构-生成”思维的通识设计课题 |
第三节 中观:通识设计内容3 层次的课题设计研究 |
一、“设计语言”的课题设计方法研究 |
二、“设计返身”的课题设计研究 |
三、“设计自由”的课题设计——在设计中自由 |
第四节 课题设计方法总结与作为教学设计形式的展望 |
一、微观和中观层面的课题设计方法总结 |
二、宏观、抽象层面的课题设计方法展望 |
结论 “造物亦育人”——面向未来的高校通识设计课程 |
一、异化与回应:设计作为一种通识性人文实践 |
二、通识设计课程内容的再思考 ——设计学科核心素养与设计思维中的形式思维 |
三、课题设计作为育人体验设计和课程推广关键 |
附录一:本文专业案例分析与通识课题设计目录 |
附录二 西南交通大学通识课《设计美育Ⅰ:从艺术到设计》课程教学(2020-2021 秋季学期) |
参考文献 |
作者简介 |
致谢 |
(3)未来主义风格服装在游戏角色服装设计中的应用研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 国内外研究现状 |
1.3.1 国内研究现状 |
1.3.2 国外研究现状 |
1.4 研究内容及方法 |
1.4.1 研究内容 |
1.4.2 研究方法 |
1.5 研究创新点 |
第2章 未来主义风格服装的相关理论概述及观念性特征 |
2.1 未来主义风格服装的发展概述 |
2.1.1 未来主义风格服装设计的起源 |
2.1.2 当代未来主义的时尚形态 |
2.2 未来主义风格服装的界定 |
2.3 游戏中的传统服装风格类别概述 |
2.4 游戏中未来主义风格服装设计的观念性特征 |
2.4.1 艺术性特征 |
2.4.2 前卫性特征 |
2.4.3 科技性特征 |
第3章 游戏角色服装设计中未来主义风格服装的设计方法与原则探析 |
3.1 游戏角色服装设计中未来主义风格服装设计方法 |
3.1.1 深化未来主题 |
3.1.2 把握科技要领 |
3.2 游戏角色服装设计中未来主义风格设计原则 |
3.2.1 整体性原则 |
3.2.2 特殊性原则 |
3.2.3 艺术性原则 |
3.2.4 功能性原则 |
第4章 未来主义风格的服装元素在游戏角色服装中的表现手法 |
4.1 色彩元素的表现手法 |
4.1.1 色彩元素的科技感表现 |
4.1.2 色彩元素的神秘感表现 |
4.2 造型元素的表现手法 |
4.2.1 造型元素的空间塑造表现 |
4.2.2 造型元素的仿生轮廓表现 |
4.3 材质元素的表现手法 |
4.3.1 金属材质的表现 |
4.3.2 非金属材质的表现 |
4.4 图案元素的表现手法 |
4.5 装置与配饰的表现手法 |
4.5.1 动力装置与通讯装置的植入手法 |
4.5.2 智能配饰的装备化手法 |
第5章 《王者荣耀》游戏角色服装前期研究及未来主义风格服装设计实践 |
5.1 《王者荣耀》游戏角色服装设计前期研究 |
5.1.1 《王者荣耀》游戏简介 |
5.1.2 《王者荣耀》游戏角色服装设计现状 |
5.1.3 笔者的创作初衷 |
5.2 《王者荣耀》游戏角色的未来主义风格服装设计方法探析 |
5.2.1 深化设计理念 |
5.2.2 捕捉设计灵感 |
5.3 《王者荣耀》游戏角色的未来主义风格服装设计实践 |
5.3.1 草图绘制 |
5.3.2 主题创作实践 |
5.3.3 毕业设计实践 |
5.3.4 角色扮演服装成衣展示 |
5.4 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 |
致谢 |
附件 |
(4)《装饰》杂志设计文化发展研究(1958-2018)(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
致谢 |
1 绪论 |
1.1 研究的背景及意义 |
1.2 相关领域研究现状 |
1.2.1 期刊论文类 |
1.2.2 专着类 |
1.3 研究的方法、思路 |
1.3.1 研究的方法 |
1.3.2 研究的思路 |
2 百花盛开的工艺美术发展(1958-1961) |
2.1 《装饰》创刊溯源 |
2.2 《装饰》杂志风格主要视觉特点 |
2.2.1 封面文字 |
2.2.2 封面视觉图案 |
2.2.3 内页版面设计 |
2.3 传统工艺美术的发展 |
2.3.1 重新重视民间美术 |
2.3.2 指导工艺美术创作 |
2.4 为美化人民生活服务 |
2.4.1 面向大众生活创作 |
2.4.2 向西方世界开展学习 |
3 求索争鸣的设计萌芽(1980-1996) |
3.1 复刊时代背景 |
3.2 《装饰》视觉元素的变化 |
3.2.1 封面设计形式的探索 |
3.2.2 封面主体立意的变迁 |
3.2.3 内页版式的有序与变化 |
3.3 工艺美术的变革 |
3.3.1 “工艺美术“名词的局限 |
3.3.2 “装饰热”的兴起 |
3.4 现代化的新浪潮 |
3.4.1 科技与艺术的大讨论 |
3.4.2 现代设计的浪潮 |
3.5 《装饰》步伐的“守”与“进” |
4 对话世界文化自信的设计现代化(1997-2018) |
4.1 走入“全球化” |
4.2 《装饰》设计的多元化 |
4.2.1 和谐的整体性 |
4.2.2 现代感的民族美 |
4.2.3 敢于尝试的创意美 |
4.2.4 版式装饰的简洁美 |
4.3 开放视野立足传统 |
4.3.1 工艺美术的新发展 |
4.3.2 设计批评的引入 |
4.3.3 中国创造带来的思考 |
4.4 面向时代关注当下 |
4.4.1 设计的伦理学问题 |
4.4.2 技术与设计的关系 |
4.4.3 从设计艺术到设计科学 |
4.5 《装饰》内容的“质”与“量” |
5 总结 |
5.1 从工艺美术到现代设计 |
5.2 从教育理论到学科实践 |
结语 |
参考文献 |
附录一 采访文字稿 |
附录二 《装饰》1958-2018杂志封面 |
附录三 《装饰》1958-2018文章整理 |
作者简介 |
(7)基于牛仔定制服装的设计模式研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究目的与意义 |
1.1.1 研究背景 |
1.1.2 研究目的 |
1.1.3 研究意义 |
1.2 研究现状 |
1.2.1 国内研究现状及分析 |
1.2.2 国外研究现状及分析 |
1.3 研究的创新点 |
第2章 牛仔定制服装概述 |
2.1 牛仔定制服装的概念剖析 |
2.2 牛仔定制服装的行业现状 |
2.2.1 国内牛仔定制服装业 |
2.2.2 国外牛仔定制服装业 |
2.3 消费者对牛仔定制服装的需求分析 |
第3章 牛仔定制服装的设计模式研究 |
3.1 牛仔定制服装的设计思考 |
3.1.1 整体理念设计 |
3.1.2 标准理念设计 |
3.1.3 系统理念设计 |
3.2 牛仔定制服装的设计模式 |
3.2.1 “TPE”设计模式 |
3.2.2 “IN”设计模式 |
3.2.3 “CAD”设计模式 |
3.2.4 “STT”设计模式 |
第4章 牛仔定制服装设计模式的策略应用 |
4.1 牛仔定制服装中设计信息的收集与分类 |
4.1.1 信息的收集 |
4.1.2 信息的整理与分析 |
4.1.3 利用信息进行设计 |
4.2 了解及分析牛仔定制服装客户信息及个性需求 |
4.3 牛仔定制服装设计中的协同协作 |
4.4 设计师具有的协同协作意识 |
第5章 牛仔服装定制设计模式的战术应用 |
5.1 牛仔定制服装的设计要素分析 |
5.1.1 内在的设计要素 |
5.1.2 外在的设计要素 |
5.2 牛仔定制服装的售前、售中、售后服务设计 |
5.2.1 牛仔定制服装服务设计的定位 |
5.2.2 牛仔定制服装服务设计的要素分析 |
5.2.3 牛仔定制服装服务设计的有效手段 |
第6章 结论与展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录 |
攻读学位期间的研究成果 |
(8)综合性艺术设计教育研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
绪论 |
一 研究背景与问题的提出 |
(一)学科交叉与综合趋势 |
(二)国外综合性教育的创新实践 |
(三)我国设计教育面临的根本问题:基于“分科”与“专才”培养理念 |
(四)改革与突破:时代需要综合性艺术设计教育 |
二 研究的目的与意义 |
三 国内外研究现状 |
(一)跨学科理论 |
(二)综合性教育学理论与实践 |
(三)国外高校综合性艺术设计教育与教学实践 |
四 核心概念辨析与界定 |
(一)综合 |
(二)以综合为特征的学科类型 |
(三)综合性设计 |
(四)综合课程 |
(五)综合性艺术设计教育 |
五 研究方法 |
第一章 综合——艺术与设计的特质 |
第一节 关于综合性设计的不同类型 |
一 交叉性设计 |
(一)交叉学科的定义 |
(二)“设计科学”:基于交叉与综合的多学科融汇 |
(三)关于交叉性设计 |
二 跨界设计 |
(一)关于跨界设计 |
(二)当代艺术与时尚设计的跨界融合 |
(三)“一专多能”的跨界设计师 |
三 边缘设计 |
四 总体设计 |
(一)总体设计与系统设计 整体设计 |
(二)关于总体设计 |
第二节 关于类型化的综合性艺术 |
一 艺术的综合性与综合性艺术 |
(一)艺术的综合性 |
(二)综合性艺术 |
二 瓦格纳“整体艺术”的构想:戏剧艺术 |
三 综合到融合:电影艺术 |
(一)多种艺术门类的综合 |
(二)技术与艺术的综合 |
(三)创作过程的综合性 |
四 视听融合的艺术:多媒体艺术 |
第三节 艺术与设计的综合性特质 |
一 从“艺术与手工艺运动”到“德意志制造联盟”:艺术与技术相结合 |
二 “所有视觉艺术的最终目标是完善的建筑物” |
三 后现代:“视觉狂欢”与“多元拼贴” |
四 综合的当代艺术:观念体现与超越媒介 |
(一)观念体现 |
(二)超越媒介 |
第二章 未来——综合性艺术设计教育的内外驱动与目标 |
第一节 外部驱动与创新设计 |
一 创新设计:综合发展与产业振兴 |
二 数字生态共同体下的“综合+设计” |
(一)“数字生态共同体”与综合性艺术设计 |
(二)综合性艺术设计的新兴领域 |
第二节 艺术设计教育的变革与困境 |
一 专业类型划分与专业自主设置 |
(一)基于“专才”教育理念的专业类型划分 |
(三)缺乏专业自主设置权,艺术设计教育难以实现跨学科真正融合 |
二 行业发展与高校艺术设计专业教育 |
(一)对应行业:设计专业蓬勃发展背后的危机 |
(二)面向未来:注重行业技能的专业教育难以适应创新设计发展 |
三 “专才”与“通才”:宽专业、厚基础、强能力的综合性设计教育理念 |
第三节 综合性艺术设计教育目标 |
一 可持续性发展的教育理念 |
二 综合教育:STEM走向STEM+X |
三 综合性艺术设计教育的人才培养目标 |
第三章 借鉴——综合性艺术设计人才培养模式 |
第一节 重组与整合:基于创新战略的大学重构 |
一 阿尔托大学:重组,为了走向更美好的世界 |
二 伦敦艺术大学:联合,为了设计未来的经济 |
三 创意艺术大学:商业与设计的融合 |
第二节 跨校、跨学院的联合培养:创立跨学科的新兴专业 |
一 以创新设计的名义:跨校联合创设跨学科教育项目 |
(一)“创新设计工程”双硕士专业(Innovation Design Engineering,简称 IDE) |
(二)“全球创新设计”双硕士专业(Global Innovation Design, 简称GID) |
二 多校联合新模式:“设计伦敦”与“竞争性创意设计中心” |
(一)“设计伦敦”:英国皇家艺术学院与英国帝国理工学院 帝国学院商学院 |
(二)“竞争性创意设计中心”:伦敦艺术大学与克兰菲尔德大学 |
(三)“创意商业中心”:伦敦艺术大学与伦敦商学院 |
(四)Erasmus+ STEAM:伦敦艺术大学与欧洲教育战略伙伴 |
三 跨学院跨学科的联合培养 |
(一)芬兰阿尔托大学“国际设计商业管理专业” |
(二)瑞典哥德堡大学的综合性硕士专业 |
第三节 为创新而协同:综合性教育与研究机构 |
一 建构综合性教育与研究机构:跨学科实验教学与创新实践并重 |
(一)斯坦福大学的跨学科教育与研究机构:“协作是一种生活方式” |
(二)斯坦福大学克拉克中心(Bio-X):空间融通推动跨学科协同创新 |
(三)麻省理工学院MIT:为培养高层次复合型人才而跨学科综合 |
(四)为设计创新:伦敦艺术大学创设新的教育研究机构 |
二 跨学科课程与综合性实验教学 |
(一)设计思维课程:斯坦福大学哈索·普拉特纳设计学院(D.School) |
(二)社会创新辅修课程:美国艺术中心设计学院Designmatters |
三 合作:多元联合的创新实践 |
(一)基于创新的联合:帕森斯设计学院研究实验室 |
(二)未来老龄化实验室:澳大利亚悉尼科技大学与清华大学 |
(三)走在时尚前沿:意大利米兰多莫斯学院与校企合作 |
第四章 建构——综合性艺术设计教育的课程与教学 |
第一节 综合属性的课程类型 |
一 学科本位综合课程的形态 |
(一)相关课程(correlated curriculum) |
(二)融合课程( fused curriculum) |
(三)广域课程(broad - fields curriculum) |
二 社会本位综合课程的形态 |
(一)主题性设计课程 |
(二)实验设计课程 |
(三)毕业设计课程 |
(四)跨学科跨专业工作坊 |
三 学生本位综合课程的形态 |
四 其他的综合性课程类型 |
第二节 以综合为导向的教学设计 |
一 走向综合的教学设计 |
(一)培养多方面兴趣与形式阶段理论 |
(二)经验的情境与知行合一 |
(三)走向综合:教学设计新趋势 |
二 综合:基于问题的教学设计 |
三 综合:基于主题的教学设计 |
(一)主题:跨学科知识与多维视角 |
(二)主题:多元文化的差异和融合 |
(三)主题:基于人类生存的可持续发展 |
四 综合:基于项目的教学设计 |
第三节 以综合为形式的教学组织 |
一 教学组织与类型 |
二 教学组织形式 |
三 教师团队:多学科联合教学 |
四 学生团队:综合智力与协同创新 |
第五章 实验——综合性艺术设计教育改革与探索 |
第一节 前提与保障:综合性教育管理制度的改革与创新 |
一 改革面向跨学科教师的评聘管理、职称评定与绩效考核制度 |
二 促进跨学科跨专业的人才培养方案改革与综合课程建设 |
三 建立适应跨学科综合性教学生态的教务管理制度 |
四 建立支持跨学科教研的财政制度 |
五 推动教师开展跨学科综合性教研活动的策略 |
六 开放教学资源,充分体现教育资源共享 |
第二节 探索:从工作室制到大基础课程、新兴专业方向 |
一 工作室制:综合的一种教学模式 |
二 对标设计前沿:建构专业新方向与新课程群 |
三 毕业设计:联合导师制与跨学科跨专业综合 |
四 大综合:艺术设计基础课程 |
五 “艺工结合”:综合性大学艺术设计学科与工科的新综合 |
六 设计+科技:新技术新媒介促进跨学科跨专业融合 |
第三节 “综合+”:综合性艺术设计教育平台建设 |
一 综合性艺术设计教育平台的领导架构 |
二 综合性艺术设计教育平台管理与运行 |
三 综合性艺术设计教育平台类型 |
(一)建设综合性设计教学及研究平台 |
(二)建设综合性国际交流平台 |
(三)建设综合性协同创新平台 |
第四节 综合性艺术设计教育:以南京艺术学院设计学院为例 |
一 改革人才培养模式:率先实行全面学分制 |
二 开放与融合:设计学院与国际高水平院校的合作教学 |
三 “厚基础、宽口径”的设计基础教学改革 |
四 综合理念下的现代手工艺教学 |
结论 |
一 走向综合,高等艺术设计教育发展的必由之路 |
二 问题与目标:综合性艺术设计教育的瓶颈和出路 |
三 积极建构综合性艺术设计课程,发展基于综合的教学设计 |
四 改革:从制度建设到多元化的综合性艺术设计教育新模式 |
参考文献 |
作者简介 |
致谢 |
(9)基于价值创造的服装品牌设计人才评价研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
一 绪论 |
(一)研究背景 |
1. 设计战略成为服装品牌价值增值的有效驱动力 |
2. 设计人才是服装品牌价值创造的核心人力资源 |
3. 人才分类分层评价制度成为国家人才强国战略的重要内容 |
(二)国内外研究现状 |
1. 与设计价值相关的研究 |
2. 与价值创造相关的研究 |
3. 与设计对品牌价值创造作用相关的研究 |
4. 与人才评价相关的研究 |
5. 与设计人才评价相关的研究 |
(三)研究缘起和意义 |
1. 研究缘起 |
2. 研究意义和目的 |
(四)研究框架、技术路线与研究内容 |
1. 研究框架与技术路线 |
2. 核心概念与研究思考 |
3. 研究内容 |
(五)创新之处 |
1. 研究视角的创新 |
2. 评价指标提取方法创新 |
3. 评价体系的创新 |
二 理论构建:价值创造视角的设计人才评价模式研究 |
(一)基础理论研究 |
1. 价值与设计价值 |
2. 约翰·杜威的评价理论 |
3. 人才价值与人才评价理论 |
(二)设计人才价值解析 |
1.“主体观”设计人才界定 |
2. 设计人才价值表现形式 |
(三)设计人才评价基础模型构建 |
1. 评价要素调研 |
2. 评价要素分析 |
3. 设计人才评价基础模型 |
(四)基于价值创造的设计人才评价模式 |
1. 关联指标提取——设计与设计人才的价值创造过程 |
2. 双向评价判断——价值创造视角的人才评价模式 |
3. 设计人才评价模式构建 |
(五)本章小结 |
三 需求提出:中国服装品牌设计人才评价现状调研分析 |
(一)中国服装品牌设计人才分析 |
1. 中国服装品牌设计人才研究范围界定 |
2. 中国服装产业的设计人才发展历程 |
3. 中国服装产业的设计人才定位及评价模式变迁 |
4. 服装品牌企业的设计人才组织模式分析 |
(二)服装产业设计人才评价现状调研分析 |
1. 规范设计职业的国家职业标准和资格认定标准 |
2. 企业人力资源管理体系中的人才测评方法 |
3. 以树立人才风向标为目的的设计行业专业赛事评价模式 |
(三) 服装品牌设计人才评价中存在的问题及需求 |
1. 设计人才评价情况总结 |
2. 存在问题 |
3. 未来需求 |
(四) 本章小结 |
四 分析提取:设计人才的服装品牌价值创造作用分析及评价指标研究 |
(一)有效驱动:设计的服装品牌价值创造作用研究 |
1. 设计与服装品牌价值创造 |
2. 服装品牌设计人才的价值创造研究思路 |
3. PDIO-设计人才进行服装品牌价值创造链 |
(二)多元协同:设计人才在服装品牌价值创造中的协同创造关系 |
1. 企业内外部协同下的服装品牌设计价值创造 |
2. 设计人才、企业和顾客协同下的服装品牌价值创造 |
(三)工作分析:服装品牌设计人才分类和工作分析 |
1. 设计战略规划与管理人才的构成及工作职责 |
2. 品牌服装产品设计人才的构成及工作职责 |
3. 品牌形象识别设计人才的构成及工作职责 |
(四)指标聚类:服装品牌设计人才评价指标分析 |
1. 问卷设计、样本处理及指标测量结果 |
2. 设计人才知识和认知因素共性指标提取 |
3. 设计战略规划与管理人才能力和成果评价指标分析 |
4. 产品设计人才能力和成果评价指标分析 |
5. 品牌形象识别设计人才能力和成果评价指标分析 |
6. 评价指标聚类修正 |
(五)本章小结 |
五 从存在到范式:基于价值创造的服装品牌设计人才评价体系 |
(一)体系定位:服装品牌设计人才评价体系 |
1. 概念界定:设计人才开发与管理的动态体系 |
2. 评价目的:满足企业和人才双向需求 |
3. 评价原则:进化论、导向性、多元化 |
4. 评价主体和对象 |
5. 评价体系构建流程 |
(二)一个评价新视角:价值创造 |
1. 基于设计的价值创造机理的PDIO设计人才评价指标架构 |
2. 迭代进化的设计人才价值创造能力系统 |
3. 潜显并存的设计人才价值创造成果评价标准 |
(三)两个评价模型:设计人才素质评价标准与成果评价标准 |
1. 服装品牌设计人才评价标准 |
2. 以PDIO能力评价为核心的服装品牌设计人才素质评价模型 |
3.全价值、全周期的服装品牌设计人才成果评价模型 |
(四)三个评价方法:配置性、发展性和考核性评价方法 |
1. 配置性——任职资格评价方法与工具 |
2. 发展性——胜任力评价方法与工具 |
3.考核性——KPI+OKR成果评价方法与工具 |
(五)四个作用:提升认知、营造环境、指导分配、赋予动力 |
(六)本章小结 |
六 设计人才评价实践应用研究 |
(一)宏观层面:轻工业设计人才的职业能力评价标准和方法研究 |
1. 项目概述 |
2. 项目缘起:产业转型升级下的宏观设计人才评价的需求 |
3. 研究路径:基于系统生态学的设计人才职业能力评价标准研究 |
4. 研究成果一:构建轻工业设计人才全能力评价模型和关键能力评价模型 |
5. 研究成果二:轻工业设计人才职业能力评价标准和方法推广模式 |
(二)微观层面:红蜻蜓集团设计人才胜任力评价标准研究 |
1. 项目概述 |
2. 项目需求:基于设计人才培养目的的胜任力模型构建 |
3. 企业发展战略和核心价值重构 |
4. 胜任力标准模型构建和指标权重设定 |
5. 胜任力评价方法及呈现方式 |
(三)本章小结 |
七 研究结论与展望 |
(一)研究结论 |
1. 设计人才是服装品牌价值创造的知识性人力资本 |
2. 基于价值创造的人才评价模式适用于服装品牌设计人才评价 |
3. 设计人才评价体系是一个不断迭代的系统 |
(二)研究展望 |
1. 设计人才评价是设计客户认知、协同创造并共享设计价值的必备工具 |
2. 设计人才评价是设计人才其理解、定义并提升自身计价值的途径 |
3. 进一步研究的方向 |
参考文献 |
附件一:服装品牌设计人才评价调查问卷及分析一 |
附件二:设计人才评价调查问卷及分析二(评价人版) |
附件三:中国服装品牌上市公司设计岗位分析清单 |
附件四:图目录 |
附件五:表目录 |
专业能力展示 |
攻读学位期间的学术成果 |
致谢 |
(10)福建省服装技术学科发展研究报告(论文提纲范文)
1 服装技术学科内涵 |
2 我国服装技术学科教育概况 |
2.1 19世纪末20世纪初:近代纺织教育创立 |
2.2 新中国成立初期:高等纺织服装教育体制初步形成 |
2.3 20世纪60~70年代:高等服装教育进入停滞阶段 |
2.4 20世纪80年代, 高等服装教育正式开展 |
2.5 20世纪90年代:高等服装教育体制逐步完善 |
2.6 21世纪以来, 高等服装教育全方位提升 |
3 国内外服装技术研究概况 |
3.1 服装计算机辅助技术研究概况 |
3.1.1 服装CAD技术研究概况 |
3.1.1. 1 服装CAD款式设计系统 |
3.1.1. 2 服装CAD制版系统 |
3.1.1. 3 服装CAD放码系统 |
3.1.1. 4 服装排料系统 |
3.1.1. 5 服装试衣系统 |
3.1.2 服装CAM技术研究概况 |
3.1.3 服装ERP技术研究概况 |
3.2 服装舒适性功能研究概况 |
3.2.1 服装压力舒适性功能研究 |
3.2.1. 1 国外研究概况 |
3.2.1. 2 国内研究概况 |
3.2.2 服装热湿舒适性功能研究 |
3.2.2. 1 国外服装热湿舒适性功能研究 |
3.2.2. 2 国内服装热湿舒适性功能研究概况 |
4 服装技术学科研究发展趋势 |
4.1 服装计算机辅助技术研究发展趋势 |
4.1.1 服装CAD/CAM技术研究发展趋势 |
4.1.2 服装ERP技术研究发展趋势 |
4.1.2. 1 全流程服务的一体化 |
4.1.2. 2 ERP技术电子商务化 |
4.1.2. 3 ERP数据采集RFID化 |
4.2 服装舒适性功能研究发展趋势 |
4.2.1 服装压力舒适性功能研究发展趋势 |
4.2.1. 1 从微观的角度进行服装压力舒适性功能开发 |
4.2.1. 2 建立科学、系统的服装压力舒适性指数 |
4.2.1. 3 服装动态压力舒适性功能开发技术 |
4.2.2 服装热湿舒适性功能研究发展趋势 |
5 福建省服装技术学科发展面临的挑战和机遇 |
5.1 福建省服装技术学科发展面临的挑战 |
5.1.1 学科教育和人才培养薄弱 |
5.1.2 服装技术理论研究薄弱 |
5.1.3 服装技术学科与其他学科结合研究能力不足 |
5.2 福建省服装技术学科发展面临的机遇 |
5.2.1 高品质运动、休闲服装消费市场对服装技术学科知识有更高的需求 |
5.2.2 满足区域运动、休闲服装产业转型升级对服装技术学科的需求 |
6 福建省服装技术学科发展思路和目标 |
6.1 学科发展的基本思路 |
6.1.1 建立多层次、多规格的学科人才培养体系 |
6.1.2 大力推进区域运动、休闲服装技术研究公共平台的建设 |
6.1.3 坚持以应用研究作为学科发展的导向 |
6.2 学科发展的总体目标与阶段目标 |
6.2.1 总体目标 |
6.2.2 阶段目标 |
7 福建省服装技术学科发展的战略任务 |
7.1 服装生产过程的自动化、智能化 |
7.2 促进服装产业技术升级, 提高产品科技含量 |
8 福建省服装技术学科发展的关键技术 |
8.1 纺织材料品质改良技术 |
8.2 服装计算机辅助技术 |
8.3 服装生产全过程的自动化、智能化技术 |
8.4 服装舒适性功能测试与开发技术 |
9 福建省服装技术学科发展的战略对策 |
9.1 重视学科建设与专业设置 |
9.2 加强区域产业技术公共平台建设 |
9.3 组织企业技术培训与联盟, 进行联合技术攻关 |
9.4 加强校企合作, 实现技术转化 |
四、21世纪我国服装设计与工程专业发展战略探讨(论文参考文献)
- [1]设计基础课程的整合与重构 ——以南京艺术学院教学实验为例[D]. 曹斌华. 南京艺术学院, 2021(12)
- [2]高校通识教育中的设计课程研究:概念、内容与课题方法[D]. 曹勇. 南京艺术学院, 2021(12)
- [3]未来主义风格服装在游戏角色服装设计中的应用研究[D]. 李继辉. 河北科技大学, 2021(02)
- [4]《装饰》杂志设计文化发展研究(1958-2018)[D]. 宋哲琦. 浙江大学, 2020(12)
- [5]从染织到服装:中国服装设计教育发展研究[D]. 吕倩茹. 北京服装学院, 2020
- [6]教育部关于印发普通高中课程方案和语文等学科课程标准(2017年版2020年修订)的通知[J]. 教育部. 中华人民共和国教育部公报, 2020(06)
- [7]基于牛仔定制服装的设计模式研究[D]. 刘嘉雯. 南昌大学, 2020(01)
- [8]综合性艺术设计教育研究[D]. 孙晶. 南京艺术学院, 2020(01)
- [9]基于价值创造的服装品牌设计人才评价研究[D]. 李春晓. 中国美术学院, 2019(01)
- [10]福建省服装技术学科发展研究报告[J]. 黎明职业大学科协. 海峡科学, 2018(10)